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深圳杀人游戏

来源:莆仙生活网时间:2024-04-27 05:51:07编辑:莆仙君

杀人游戏的版本发展

v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。 法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。法官又说:杀手请睁眼。听到此命令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:杀手请闭眼。(稍后说)警察请睁眼。抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。被杀者现可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言)意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。可以留遗言。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。 v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察你是否需要使用权利?,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不管秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用。秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在“杀人”过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。 v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等1、发牌法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌)2、天黑阶段法官宣布天黑,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。A)确定所有人都闭眼后,法官宣布“花蝴蝶出动”,则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布“花蝴蝶回去”,在法官宣布“花蝴蝶回去”之前花蝴蝶不可提前闭眼。注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布“狙击手出动”,拿到J的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布“狙击手回去”,在法官宣布“狙击手回去”之前狙击手不可提前闭眼。注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布“医生出动”,拿到Q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布“医生回去”,在法官宣布“医生回去”之前医生不可提前闭眼。注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。D)确定医生闭眼后,法官宣布“杀手出动”,则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布杀手回去,在法官宣布杀手回去之前杀手不可提前闭眼。注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布“警察出动”,拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布“警察回去”,在法官宣布“警察回去”之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一人的身份。F)确定警察都闭眼之后,法官宣布“森林老人出动”,拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布“森林老人回去”,在法官宣布“森林老人回去”之前森林老人不可提前闭眼。注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。G)确定森林老人闭眼之后,法官宣布“天亮了”,所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。3,天亮阶段法官宣布“天亮”之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。A)计算结果:花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被杀又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。C)确定死者遗言完毕后,法官宣布“辩护开始”,从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。D)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。如果被投死的人是杀手,法官则宣布“杀手被投死,没有遗言”,然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣布“好人被投死,请留遗言”,被投死的好人留完遗言法官宣布进入“天黑阶段”,重复天黑阶段的程序。4、游戏结束杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。好人胜利条件:所有杀手均死掉。平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。 V5.0版 (《无间道》版)因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(RPG)。以13人为例:设法官1人,警察3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。职能:刺探警方情报传递给杀手头子。黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。职能:通过刘德华的暗号准确识别警察,黑夜中刺杀。大怪,警察派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。职能:将杀手的特征传递给警方老大。红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。职能:将梁朝伟的信号识别,号召平民白天消灭杀手。其它的A,小杀手。履行杀手的本职。其它的K,小警察。履行警察的义务。10以下的扑克牌,平民。 白天奋勇杀敌,黑夜替警察挡刀……糊涂平民除外游戏规则:全体人闭眼。大怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请红桃K睁眼,记录下红桃K姓名,2人互相认识后闭眼。小怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请黑桃A睁眼,记录下黑桃A姓名,2人互相认识后闭眼。拿到所有A牌的人和大怪牌的人睁眼,共4人。请他们互相认识一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己当成杀手,不要匆忙闭眼,否则很容易被怀疑),认识了以后,法官说闭眼。拿到所有K牌的人和小怪牌的人睁眼,也是4人,请他们相互认识一下。天亮了!警察黑夜确认杀手,即使确认出杀手,也不可以带出。必需白天挑死。杀手可以直接黑夜杀人。任何人都可以说自己是警察或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。杀手组和警察组的老大,曾志伟和黄秋生都不可以在组内宣布自己是老大,以获取控制权、指挥权、决策权;只有通过游戏的进程让其它同伴承认或相信。黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,警察指认杀手、杀手暗杀警察环节以少数服从多数为准。当已方死了2同伴后,即只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,卧底不需要再睁眼,只由最后一个同伴确认。但是注意:最后睁眼的这个杀手不可以杀梁朝伟,杀手只能歪曲平民白天杀梁朝伟。警察黑夜也不用再确认卧底了,可以白天表明身份,号召平民杀刘德华。当3个杀手都死了,黑夜中就由警方卧底刘德华出来杀人。这时,他可以杀任何人,包括梁朝伟。反之,明警察死完了,就由梁朝伟来确认“刘德华”的身份,不过,如果到这种程度,警察基本上是输定了。平民死光,警察不算输,只有全部的警察或杀手都死了,为输。技巧:1、杀手和警察老大通过卧底的帮派了解对手。譬如,当一个人被怀疑为杀手时,卧底为了表示自己真的是对方的人,为极力为这个人辩护,那么,他的联系人,老大就自己知道这个人是自己的对手。或者,当卧底被推上台PK时,会有明显的帮派在保护他,那么保护他的人中,绝大多数都是对手。2、这个游戏的核心是,两边的老大必需伪装好自己,不能轻易被对手识破,而被除掉。因为只有你才能和卧底取得联络,如果你牺牲了。你的副手,很可能会将自己的卧底也杀死。3、老大唯一可以相信的人就是卧底,至于和自己同时睁眼的其它3人,究竟谁是对方的卧底,要逐步推断得出,在真相大白之前,都不能相信。4、杀手可以一上来就也清理门户,把内鬼杀死。警察却万万不可,比较稳妥的是,先号召平民将明杀手一一除去,最后再清理内奸。5、最难玩的就是大小怪的牌,明显的双重人格。表面做一件事,背里做另一件事。难! 并且,你在做掩护自己身份的事情的时候,也千万注意不要引起对手的注意。梁朝伟扮的太似杀手了可能会被平民误解白天群体围杀;刘德华做的酷似警察可能会被杀手夜晚杀死,因为黑夜中只有曾志伟知道你的身份,一旦曾志伟已经被警察挑死或者曾志伟的老大身份不被其它杀手承认。 以共9个人参加游戏1人法官为例,做一轮案例分析。总共发18张牌,其中三个杀手,三个警察,1号医生,2号医生,1号狙击,2号狙击,其他8个平民牌。如果同时摸到警察杀手的牌,法官在黑夜给玩家随意换牌,随后请大家睁眼重新看牌。然后游戏正式开始。首先大家必须确定参加首轮游戏时候自己的身份,直到自己死后才能使用第二张牌。所以,你必须把第一身份的那张牌放自己身前显著位置,第二身份牌可以自己隐藏或者保管好,因为你有两张牌也就是有两个不同的身份。不同的身份组合代表不同的意思,下面先详细解释一下身份组合。1、警察+警察你就是一个真正的警察了,当你以警察身份玩的时候死掉,你用第二张牌复活,仍然行使警察功能。2、警察+杀手这是大家最不愿意看到的结果,如果你抽到了这种组合,要么重新抽牌;要么自选一个身份,另外一个变成平民。3、警察+医生没什么好说的,当你以警察身份出现的时候,就行使警察功能查杀手;当你以医生出现的时候就行使医生功能,救好人扎杀手。4、警察+狙击也没什么好说的,当你以警察身份出现的时候,行使警察功能查杀手;当你以狙击身份出现的时候行使狙击功能,打杀手,注意别误打了好人哦。5、警察+平民也一样,当你以警察身份出现的时候,行使警察功能查杀手;当你以平民身份出现的时候,你就是一个平民,好好地跟着警察推杀手,也要注意保护警察。6、杀手+杀手你就是一个十足的杀手,不过你有两次生命,当你第一次做杀手死后,用第二张牌复活,继续杀人。7、杀手+医生你也是一个坏人,当你以杀手的身份出现的时候,就去杀人;当你以医生的身份出现的时候,你就是一个兽医,你要去救杀手,想办法扎死警察平民等等好人。8、杀手+狙击你也是一个坏人,当你以杀手的身份出现的时候,就去杀人;当你以狙击的身份出现的时候,你就是一个暴狙,你的任务是去打死警察平民等等好人,可千万别误伤了杀手同伙。9、杀手+平民你是一个会伪装的杀手,当你以杀手的身份出现的时候,没什么好说的,就去杀人;当你以平民的身份出现的时候,你虽然不能杀人,但是你是一个隐形的杀手,你应该帮助杀手推死好人,保护杀手。10、医生+医生你明明就是一个医生,行使医生的职责,救好人,扎杀手,特别要注意不要误扎好人。如果你死了,没关系,用第2张牌复活,可以继续行使医生职责。11、医生+狙击你是一个多面手,做医生的时候,行使医生职责救好人扎坏人;做狙击的时候行使狙击职责打坏人,注意无论你做医生还是做狙击,都尽量不要误伤好人。12、医生+平民也是一个有功能的好人,做医生的时候行使医生职责救好扎坏人,做平民的时候,就好好地保护警察并跟着警察推杀手。13、狙击+狙击你自始至终都是个狙击,打杀手不要误伤好人是你的职责;如果你死了,不要紧,用第2张牌继续做你的狙击。14、狙击+平民也是一个有功能的好人,做狙击的时候可以打杀手,做平民的时候虽然不能打坏人了,但是仍然可以跟着警察推杀手呀。15、平民+平民这是一种无奈的角色,不过一直做个好水民也不容易啊。做好平民,死了,继续重新好好做民。游戏开始:天黑,法官叫杀手出来,此时可能没有杀手出来或者杀手全部出来,因为杀手可能把自己杀手身份放到第二轮才用,其他亦同理。杀手杀人,但是杀的那个人的身份为他指定的第一张牌。然后杀手回去警察出来,此时也可能没有警察出来也可能警察全部出来,然后指认杀手,也是被指认人的第一张牌的身份,法官告诉其答案。然后请1号医生出来,救人,也有可能没有医生出来,然后一号医生回去。然后请2号医生出来,救人,也有可能没有医生出来,然后2号医生回去。两个医生可以分别救一个人,各自针数累计两针死,两人的所扎之人互不相干,医生可以互扎。然后1号狙击出来,也有可能没有狙击,问狙击是否行使权利,然后狙人或者回去。然后2号狙击出来,也有可能没有狙击,问狙击是否行使权利,然后狙人或者回去。两人权利互不干涉白天开始公推。推的人只显示他的第一身份,死的下一轮可以继续参加游戏。公推的时候每个人只能投票一次。然后第二个黑夜继续按程序进行。大概的流程就是这样,3个警察死,或者平民全部死杀手胜。三个杀手死,好人方胜。 此版本在2.0的基本上增加了二个角色。分别是天使和魔鬼。天使归属于警察方,魔鬼归属于杀手方,但相互间不沟通不知身份。天使和魔鬼都可以看到验人结果,但天使可以被杀手杀死而魔鬼不能。魔鬼在有杀手在的情况下无杀人权,当杀手全死光时,才有杀人权,但魔鬼杀不死天使,当天使和警察全被杀或推完时,杀手胜,反之警察平民胜。当警察验到天使和魔鬼时,法官均给天使死时,可以抱走一人,并且此人没有遗言,天使有一次天亮前让被杀者复活的权利(不知被杀者的情况下)。18人局情况下是4警察4杀手1天使1魔鬼8平民,一验一杀一投5遗言。14人局情况下是3警察3杀手1天使1魔鬼6平民,一验一杀一投4遗言。10人局情况下是2警察2杀手1天使1魔鬼4平民,一验一杀一投3遗言。 1、全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』2、杀手每次选择1-10任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第1下者即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手3、活动中所有人都可指控杀手,只要指出「XXX是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身份死亡4、每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动Mask无间道版杀人游戏1、身份牌为一半警察一半杀手;2、玩家抽牌,确认自己身份,但是不知道谁是自己同伴;3、从一号玩家开始发言表明任意身份,顺序发言(无论什么身份都可以表明并且站队,这个时候就需要玩家通过发言去判断到底谁是自己的同伴);4、玩家低头闭眼进行投票,由法官判决得票最高的玩家出局,出局者无法查票;5、直到警察或杀手一方全部出局分出胜负。6、该版本为昆明Mafia-Mask Club玩家自创玩法。Mask杀人游戏八荣八耻一、以听从裁判为荣,以扰乱秩序为耻二、以强悍到底为荣,以隐藏到死为耻.三、以团队合作为荣,以争刀抢验为耻.四、以逻辑推理为荣,以生砸出局为耻.五、以崇尚技术为荣,以睁眼偷看为耻.六、以成败淡定为荣,以丢分暴跳为耻.七、以自我批评为荣,以指责泄愤为耻.八、以帮助新人为荣,以责备新人为耻.

杀人游戏的进入中国

与杀人游戏的起源类似,杀人游戏传入中国也是一个渐进的过程。具体的时间已经无法考证,我个人接触的声称最早玩过杀人游戏的中国人据说是在九七年玩的。其实,在杀人游戏产生的早期,连游戏本身还处于雏形阶段,谁先玩的自然无法考证,因为杀人游戏的一些虚拟概念,例如密室、遗言、轮流发言寻找凶手等早就被用于一些侦探推理小说中,所以,但凡看过这些小说的人都可以拍着胸脯说自己很早就对杀人游戏有所了解。探讨游戏的先行者也就因此失去了意义。不过,有些事情还是确定的,例如,中国的第一个网上杀人游戏论坛建立于广州,时间大概在2001年前后,堪称中国网络杀人游戏的开山鼻祖,规则相对简单,游戏也是松散制度,谁有时间就到坛子里面发篇文章说几句话,一局游戏甚至可以拖上一个月的时间。现这个论坛已经消失不见了。还有一种说法是杀人游戏是九九年硅谷留学生带进中国的,后来通过媒体见面会传入了北京。关于这次见面会的具体情况我不得而知,也无从考证,或许这的确是一次发生在中国的比较早期的游戏。但是我认为,这不会是杀人游戏进入中国的唯一渠道,因为当一种游戏已经流行到超越国界的时候,它的玩家群体必然已有一定的规模。杀人游戏进入中国,应该是多点同时渗透的结果。

密室大逃脱是哪个密室 密室大逃脱介绍

1、《密室大逃脱》的密室并非指一间密室,而是指整个长沙城。

2、《密室大逃脱》是由芒果TV推出的实景解密体验秀,包括《密室大逃脱第一季》《密室大逃脱第二季》。

3、《密室大逃脱第一季》常驻嘉宾有杨幂、邓伦、魏大勋、黄明昊、谢依霖、张国伟,于2019年3月30日在芒果TV首播。

4、《密室大逃脱第二季》常驻嘉宾有杨幂、邓伦、黄明昊、大张伟、郭麒麟,于2020年6月30日12点首播。


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3、《密室大逃脱第一季》常驻嘉宾有杨幂、邓伦、魏大勋、黄明昊、谢依霖、张国伟,于2019年3月30日在芒果TV首播。

4、《密室大逃脱第二季》常驻嘉宾有杨幂、邓伦、黄明昊、大张伟、郭麒麟,于2020年6月30日12点首播。


李东学个人资料,李东学个人资料

   李东学个人资料   李东学,1982年11月27日生于河南郑州,中国大陆影视演员,2007年毕业于北京电影学院表演系。2011年凭《甄执》“果郡王” 允礼一角走红,并凭借在《甄执》中的表现,获得2012年度国剧盛典“最佳新人男演员奖”。2012年出演电影《许海峰的枪》,获得第14届中国电影表演艺术学会奖“新人奖”。2014年,他有两部电视剧《纸婚》、《假如幸福来临》及电影《绣春刀》播映,颇受好评。    李东学基本资料   中文名:李东学   外文名:Ethan   国 籍:中国   民 族:汉族   身 高:183cm   体 重:75kg   出生地:河南郑州   出生日期:1982年11月27日   职 业:演员   毕业院校:北京电影学院表演系2003级本科班   代表作品:《甄执》   主要成就:2012MSN星月年度最具潜力男明星   2012年国剧盛典最佳新人男演员   第14届电影表演艺术学会奖新人奖   2014年英国雅典娜艺术奖——最佳男演员   生 肖:狗   血 型:O型   星 座:射手座   爱 好:足球、骑马、跆拳道、击剑、驾驶   语 言:普通话、英语   注:更多精彩文章请关注查询栏目。


李东的简历

1984-1987 外交部北美大洋洲司三秘、二秘1987-1990 驻赤道几内亚共和国大使馆二秘1990-1992 驻阿根廷共和国大使馆二秘1992-1993 外交部拉丁美洲和加勒比司二秘、一秘1993-1997 驻乌拉圭东岸共和国大使馆一秘1997-2002 外交部拉丁美洲和加勒比司副处长、处长2002-2006 驻厄瓜多尔共和国大使馆参赞2006-2007 外交部拉丁美洲和加勒比司参赞2007-2009 驻巴兰基亚馆长领事2009-2012 驻多米尼加贸易发展办事处代表(参赞衔)2012-2014 驻多民族玻利维亚国大使

团队凝聚力有哪些重要性

团队凝聚力是维持团队存在的必要条件,而且对团队潜能的发挥有很重要的作用。四条基本原则:一是对共同利益的认同原则,将团队的共同利益与大家讨论清楚。面对社会上现实的收入反差,大家容易形成对共同利益的认同,考虑到税务人员的固有素质,这种认同会自动转化为维护大局的自觉行动。对个人利益暂时与集体的根本利益不完全重合的同志,要给予选择机会。二是以贡献论报酬的公平原则。计划经济时代留下来的磨擦、争斗、攀比应该随着那个时代去了。大家都能接受同事们彼此有不同的收入,只要这种差别大体上是合理的。畸形的报酬/贡献曲线,是葬送凝聚力的毒瘤,要注意防止并及时修正。三是杜绝损害整体利益的公正原则。不拉帮结派,不亲此疏彼,劳动纪律面前人人平等。用公家资源,占工作时间,大搞个人业务的现象,不允许发生。四是强调发展目标的激励原则。一个团队要有个共同的发展目标,有没有共同的目标,共同目标的好差,直接影响团队的风气、精神和凝聚力,共同目标,要通过个体目标来实现,个体目标要注重个体的发展。扩展资料:团队任务:1、任务目标的一致性。目标一致是形成凝聚力的前提条件,首先,如果团队目标与个体目标是一致的,那么个体就会被团队所吸引。其次,团队建立共同目标的过程往往意味着确立竞争对手或“共同敌人”的过程。有研究表明,“共同敌人”的出现会加强团队内部的认同,也会使团队成员的身份显得更加重要。2、目标任务实现过程中的相互依赖程度。如果要实现团队目标需要每个团队成员的共同努力且密切协作完成,则团队成员在行为、情绪和心理上就会与其他成员融为一体,形成合力。于是,团队实现目标的过程也是凝聚力形成的过程;相反,如果目标实现过程中所必须的相互信赖程度低,则不易形成团队凝聚力。3、团队任务对成员的吸引力。完成团队任务的活动内容、形式、频率适合成员,吸引力就大;反之,活动不受成员的欢迎,吸引力就会降低,甚至会令成员产生厌倦、反感心理,从而脱离团队。4、任务的难度。重复和烦冗的常规任务会带来倦怠并影响团队凝聚力,而以团队为进行单位,具有一定挑战性并经过努力可以达到的任务。这样的任务能够为整个团队带来共同面对压力的经验,完成这类任务,必须要团队成员保持高度一致,齐心协力,这样一个完成任务的过程,也就促进更高凝聚力的形成。参考资料来源:百度百科——团队凝聚力

团队凝聚力的作用

团队凝聚力是维持团队存在的必要条件,而且对团队潜能的发挥有很重要的作用。四条基本原则:一是对共同利益的认同原则,将团队的共同利益与大家讨论清楚。面对社会上现实的收入反差,大家容易形成对共同利益的认同,考虑到税务人员的固有素质,这种认同会自动转化为维护大局的自觉行动。对个人利益暂时与集体的根本利益不完全重合的同志,要给予选择机会。二是以贡献论报酬的公平原则。计划经济时代留下来的磨擦、争斗、攀比应该随着那个时代去了。大家都能接受同事们彼此有不同的收入,只要这种差别大体上是合理的。畸形的报酬/贡献曲线,是葬送凝聚力的毒瘤,要注意防止并及时修正。三是杜绝损害整体利益的公正原则。不拉帮结派,不亲此疏彼,劳动纪律面前人人平等。用公家资源,占工作时间,大搞个人业务的现象,不允许发生。四是强调发展目标的激励原则。一个团队要有个共同的发展目标,有没有共同的目标,共同目标的好差,直接影响团队的风气、精神和凝聚力,共同目标,要通过个体目标来实现,个体目标要注重个体的发展。扩展资料:团队任务:1、任务目标的一致性。目标一致是形成凝聚力的前提条件,首先,如果团队目标与个体目标是一致的,那么个体就会被团队所吸引。其次,团队建立共同目标的过程往往意味着确立竞争对手或“共同敌人”的过程。有研究表明,“共同敌人”的出现会加强团队内部的认同,也会使团队成员的身份显得更加重要。2、目标任务实现过程中的相互依赖程度。如果要实现团队目标需要每个团队成员的共同努力且密切协作完成,则团队成员在行为、情绪和心理上就会与其他成员融为一体,形成合力。于是,团队实现目标的过程也是凝聚力形成的过程;相反,如果目标实现过程中所必须的相互信赖程度低,则不易形成团队凝聚力。3、团队任务对成员的吸引力。完成团队任务的活动内容、形式、频率适合成员,吸引力就大;反之,活动不受成员的欢迎,吸引力就会降低,甚至会令成员产生厌倦、反感心理,从而脱离团队。4、任务的难度。重复和烦冗的常规任务会带来倦怠并影响团队凝聚力,而以团队为进行单位,具有一定挑战性并经过努力可以达到的任务。这样的任务能够为整个团队带来共同面对压力的经验,完成这类任务,必须要团队成员保持高度一致,齐心协力,这样一个完成任务的过程,也就促进更高凝聚力的形成。参考资料来源:百度百科——团队凝聚力

九霄寻龙密室逃脱解答

寻龙分金看缠山,一重缠是一重关,关门如有八重险,不出阴阳八卦形。这句口诀念起来很酷却不是出自原著鬼吹灯,这几句改编自撼龙经,原文是:寻龙千万看缠山,一重缠是一重关,关门若有千重锁,定有王侯居此间【摘要】九霄寻龙密室逃脱解答【提问】寻龙分金看缠山,一重缠是一重关,关门如有八重险,不出阴阳八卦形。这句口诀念起来很酷却不是出自原著鬼吹灯,这几句改编自撼龙经,原文是:寻龙千万看缠山,一重缠是一重关,关门若有千重锁,定有王侯居此间【回答】这是什么【提问】这个怎么过【提问】图片很模糊 看不起,您想咨询的是什么,要过什么【回答】最后一关【提问】仙兽人地鬼天,按照层级等级排列应该是天地仙人兽鬼。【回答】

大坪密室逃亡消失的404攻略

1、楼梯间的仙人球有密码线索,上楼后房间的抽屉里面有线索,房间墙上的地图和桌子上的信息能够推出密码。2、房间的床上有按钮,可以根据组合好的图形来按,注意床下会有骷髅突然弹出来,可以在骷髅中找到线索,然后根据线索依次关好房间里面的柜门,然后会有密道出现。3、下楼后门口有黑箱子,打开放入木块、关箱子有消防栓打开,有骷髅、拿4个牌牌,钥匙在骷髅手上、开门进去、根据桌上记事本放牌牌、之后有其他箱子打开,下一阶段会上床、每张床都要有人、会有工作人员互动。特点:1、对新手非常友好,可以选择娱乐模式,在解密时工作人员会及时给予提醒。2、微恐,有真人npc互动,剧情逻辑也比较清楚,不属于无脑吓。3、建议可以跟自己朋友一起去,因为恐怖的时候不会太手足无措,会比较安心。

五一深圳游玩,有哪些好的地方?

这次五一深圳之行给我留下太多难忘回忆。作为中国改革开放的前沿城市,深圳让我见证了城市与时代的变迁,也让我领略到当代年轻人充满活力与创新的生活状态。
第一天,我去深圳科技馆。这里集中展示了深圳40年来的发展成就,让我明显感受到“深圳速度”在科技创新方面带来的巨大变化。深圳已成为中国人工智能与生物技术的研发高地,在科技馆里我对未来无限可能的想象被激发出来。这座城市的创新潜力令人兴奋。
第二天,我到大梅沙海滩避暑。大梅沙是深圳最著名的海滨浴场,游人虽多但秩序井然。我在细腻的沙滩上拍摄美照,在清澈的海水中畅游,最后登上灯塔俯瞰五光十色的海滨夜景,度过一个愉悦惬意的悠闲日。
第三天,我来到华强方感受深圳的商业魅力。这是深圳最老牌的商业区,现已变成集购物、美食、娱乐为一体的时尚地标。我在潮店里购物,在各式美食店品尝异域风味,感觉到年轻人追求时尚品质生活的脚步。晚上,华强方的霓虹灯照亮夜空,成为这座城市夜生活的象征。
短短三天,我领略到深圳这座年轻城市的活力、创新与魅力。科技馆展现雄心,大梅沙度过悠闲,华强方体验生活。在这座城市,过去与现代交织,传统与时尚并存。这次深圳之旅让我加深了对这座城市的了解,也让我见证了中国社会变迁的速度。五一假期,这是我难忘的深圳记忆,也是我未来继续探索这个城市的开始。


深圳五一去哪玩好 五一深圳免费旅游景点

大梅沙地址:广东省深圳市盐田区(东部华侨城南部)门票:免费开放时间:全天旅游时节:夏季最佳,能享受露天沙滩和海边浴场景点特色:大梅沙海滨公园是山海结合、屏山傍海的自然景观,用观景长廊连接大小广场,还有沙丘绿洲、缀花草坪、棕树林林。太阳广场处于公园的中心,总面积达13万平方米。月亮广场位于公园的西部,总面积4000余平方米。阳光走廊全长432米,是太阳广场和月亮广场之间的通道之一。较场尾地址:深圳市龙岗区大鹏半岛门票:免费开放时间:全天旅游时节:深圳气候温和,四季皆可游玩,其中5月-10月为最佳景点特色:较场尾是一个海边民宿村,村子里已经有超过300家民宿。岛上的民宿提供各种各样的娱乐活动,有KTV、游戏厅、咖啡厅、小酒吧、小茶室等。还有一些刺激的水上游玩项目,如帆船、摩托艇、快艇、滑水等。较场尾沙滩比较狭长,沙滩分为几个层次,接近海的地方沙子很粗很扎脚,远离海岸的沙子很细很软。金水湾的水虽然较浅,却有很多年轻人在这里玩转各种海上运动。深圳湾公园地址:深圳市南山区滨海大道(近望海路)门票:免费开放时间:全天旅游时节:四季皆宜景点特色:深圳湾公园已开放的是红树林海滨生态公园,还深圳湾滨海休闲带正在建设中,另外还有新建的12个主题公园,总设计面积为108.07公顷。此外,海滨生态公园沿岸的红树林被人们称为“海上森林”、“海岸卫士”,从公园东侧的观光道上可看到9公里长的福田红树林。杨梅坑地址:深圳市龙岗区大亚湾门票:免费开放时间:全天旅游时节:旺季:4-10月,淡季:11月-3月。广东气候温和,四季皆可游玩。景点特色:杨梅坑位于大亚湾,有国内知名的婚纱摄影拍摄基地,据称是深圳最美的溪谷。杨梅坑是由两条大坑汇合而成,一条是正尾坑,源头在大雁顶与三角山之间;另一条便是大坑湖,源头是七娘山。深圳杨梅坑旅游三宝分别为:1.可乘游艇搏击海浪,可租渔船出海2可享受农家鲜海鲜3.平坦近海的沿海公路可骑行大鹏半岛地址:深圳市龙岗区大鹏半岛门票:免费开放时间:全天旅游时节:夏季最佳,避暑胜地景点特色:大鹏半岛是深圳市目前面积最大、保存最为完好的生态乐土大鹏半岛,沿岸分布着下沙、西冲、东冲、桔钓沙等大大小小十几个沙滩。在半岛上还有海鲜美食街、小吃店、各色客栈以及酒吧等。玫瑰海岸地址:深圳市东部海滨葵涌镇溪涌社区大鹏湾畔门票:免费开放时间:全天旅游时节:四季皆宜景点特色:玫瑰海岸的最大特色之一就是婚纱摄影,许多新人都喜欢在这里拍结婚照,目前有风情礁石、玫瑰栈道、原生态红树林、欧亚建筑、中式古典建筑、伊甸园等拍摄地点。目前有海滨烧烤、沙滩足球、沙滩排球、拔河、接力、两人三足、海中背媳妇、海底大力士等活动。海滨婚礼是这里最浪漫的活动,有海滨草坪、海滨沙滩、海滨教堂、海滨集体婚礼等西式风格的婚庆典礼。以上皆是免费的;

一个成语接龙游戏?

一心一意,一意孤行,一刀两断 一了百了 一干二净 一寸丹心 一之谓甚 一马平川 一无所长 一无是处一日之长 一气呵成 一毛不拔 一心一意 一本万利 一目了然 一发千钧 一如既往一步一鬼 一身是胆 一言九鼎 一应俱全 一板三眼 一枕黄梁 一呼百应 一败涂地一命呜呼 一刻千金 一视同仁 一树百获 一挥而就 一差二错 一语破的 一笔勾销一唱百合 一窍不通 一盘散沙 一望无际 一掷千金 一息尚存 一笔抹杀 一语道破一举成名 一览无遗 一面之交 一张一驰 一波三折 一念之差 一知半解 一呼百诺一事无成 一板一眼 一穷二白 一言为定 一佛出世 一步登天 一劳永逸 一字千金一片冰心 一手一足 一日之雅 一木难支 一无所有 一马当先 一无长物 一无所知一日三秋 一见如故 一手包办 一仍旧贯 一孔之见 一龙一猪 一片丹心 一丝不苟一成不变 一帆风顺 一团和气 一决雌雄 一字之师 一抔黄土 一串骊珠 一饭千金一言以蔽之 一改故辙 一表非凡 一拍即合 一鸣惊人 一往无前 一贫如洗 一泻千里一行作吏 一尘不染 一场春梦 一成一旅 一丝一毫 一叶知秋 一龙一蛇 一心一德一相情愿 一面之词 一哄而散 一举两得 一误再误 一笑置之 一家之言 一唱一和一琴一鹤 一落千丈 一得之功 一家眷属 一唱三叹 一钱不值 一诺千金 一脉相承一面如旧 一柱擎天 一定不易 一狐之腋 一往情深 一败如水 一国三公 一枕南柯一纸空文 一言难尽 一饮一啄 一针见血 一技之长 一字褒贬 一衣带水 一字一珠一网打尽 一扫而空 一丝不挂 一丘之貉 一目十行 一世之雄 一反常态 一手遮天一见钟情 一日千里 一无所能 一无可取 一朝一夕 一傅众咻 一馈十起 一寒如此一鼓作气 一概面论 一路平安 一辞莫赞 一筹莫展 一角即发 一解即溃 一意孤行一模一样 一暴十寒 一瞑不视 一箭双雕 一潭死水 一薰一莸 一臂之力 一蹶不振一蹴而就 一鳞半爪 一夔已足 丁一卯二 杀一儆百 闻一知十 惩一儆百 丁一确二 决一雌雄 举一反三 人一己百 挂一漏万 说一不二 不一而足 独一无二 偶一为之 数一数二可见一斑 三眼一板 一手一足 一心一德 一心一意 一龙一蛇 一字一板心口如一 背城借一 言行不一 表里如一 始终如一 百里挑一 一言九鼎 一应俱全 一板三眼 一枕黄梁 一呼百应 一败涂地 一命呜呼 一刻千金 一视同仁 一树百获 一挥而就 一差二错 一语破的 一笔勾销 一唱百合 一窍不通 一盘散沙 一望无际 一掷千金 一息尚存 一笔抹杀 一语道破 一举成名 一览无遗 一面之交 一张一驰 一波三折 一念之差一心一意一路平安 一辞莫赞 一筹莫展 一角即发 一解即溃 一意孤行 一模一样 一暴十寒 一瞑不视 一箭双雕 一潭死水 一薰一莸 一臂之力 一蹶不振 一蹴而就 一表非凡 一拍即合 一鸣惊人 一往无前 一贫如洗 一泻千里 一行作吏 一尘不染 一场春梦 一成一旅 一丝一毫 一叶知秋 一马当先 百尺竿头,更进一步 沆瀣一气 九牛一毛 中河失舟,一壶千金 一见如故 举一反三 打成一片 中流失舟,一壶千金 沧海一粟 一蹴而就 济济一堂 中流一壶 九九归一 中流一壸 莫衷一是 黄梁一梦 一心一意 九死一生 百密一疏 百闻不如一见 八字没见一撇 的一确二 九合一匡 棋高一着,缚手缚脚 偶一为之 九牛一毫 季布一诺 季路一言 九鼎一丝 赌彩一掷 百死一生 青山一发 赢金一经 百无一失 百动不如一静 几尽一刻 百喙一词 百不当一 百世一人 百无一堪 棋高一着 齐心一力 百无一成 百无一用 百喙如一 一丘之貉 举国一致 漆黑一团 可见一斑 一劳永逸 百不一存 千钧一发 百虑一致 一丝不苟 一筹莫展 一衣带水 一暴十寒 黄粱一梦 一举两得 不屑一顾 天下乌鸦一般黑 八字没一撇 功亏一篑 一如既往 一帆风顺 一鸣惊人 毕其功于一役 不一而足 一张一弛 别具一格 首屈一指 一言九鼎 白首一节 一五一十 一龙一猪 一鼓作气 一箭双雕 焕然一新 南柯一梦 名噪一时 一人飞升,仙及鸡犬 一本正经 串通一气 一视同仁 一叶知秋 孑然一身 主一无适 举一废百 一叶障目,不见泰山 百不失一 一元复始 一文不名 一泻千里 背水一战 一马平川 一诺千金 一见一木难支 略胜一筹 独树一帜 一针见血 一气呵成 奄奄一息 赏一劝百 缘悭一面 不可一世 百不为多,一不为少 一挥而就 一叶障目 一尘不染 一日三秋 一蹶不振 一石二鸟 一望无际 一碧万顷 一穷二白 一往无前 一念之差 心有灵犀一点通 冰冻三尺,非一日之寒 不经一事,不长一智 昙花一现 一意孤行 一语双关 一曝十寒 一成不变 一夫当关,万夫莫开 一刻千金


成语接龙游戏策划

晨会小游戏“成语接龙”团队晨会游戏玩法策划方案

游戏玩法:

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。

选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。

然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

晨会互动小游戏的重要性

首先,企业的晨会必须要有互动小游戏,这是毋庸置疑的,为什么呢?

很多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的.最新通知、下达当天的工作任务或讨论一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,第二都是口头的通告,这种方式是否能达到应用的作用呢,互动游戏大全认为这个最多能达到一半的作用,因为这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是如果是通过晨会互动小游戏来传达通知,那肯定可以深入人心,这个有的人肯定不太明白,其实我们只要把本站的互动小游戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到游戏当中去。


公司活动策划

公司活动策划 篇1    一、活动目标   此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。二、具体做法    8月份   由×××作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;   统计愿意参加此次活动的人员名单。    9月15日   经总经办批准后,做好活动的准备工作。   (1)游戏道具和奖品的购买;   (2)购买活动中要吃的食品;   (3)提前电话预定A-MI的大包间;   (4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。    9月16日   17:00召集活动人员去餐厅吃饭;   17:30准时从公司出发,到达目的地后开始活动。   22:00活动结束,安排将人员送回。    三、游戏内容    1、愚工移山   游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用A4纸折叠便可)   游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。   活动人数:2人,安排两组。    2、“爱”字大比拚   游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。    3、一双魔鬼鞋   游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、   游戏规则:   两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。   其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。    4、夹气球   游戏道具:气球(4个)   游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)    四、活动经费预算    1、活动场地:A-MIKTV大包(独立卫生间)   20:00以前54元/小时   20:00以后144元/小时预计要400元以内。    2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。   物品名称   单价(元)   数量   单位    小计(元)    乒乓球    恰恰瓜子    棒棒糖    上好佳    口香糖    总计   陆拾元整   活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。    3、活动食品:   饮料、瓜子、水果等,预计需100元。   活动经费预算总计:560元整 公司活动策划 篇2    一、 调查与策划   策划一个成功的公关活动要考虑许多因素。   我们公司公共关系策划是这样实施的:    创 新   有新意的活动才有好的效果。在构思公司公共关系策划方案时,我们设计的大致构架是:以公司全体员工上街拜访公司的所有客户和广大消费者为开头,晚上在磁湖上施放烟火,感谢全体市民。为了使施放烟火成为可能,我们先后设计了三套方案。    时 机   时机往往会影响到活动的效果,时机选择得不好,活动就达不到预期的效果,如果抓住了适当的时机,活动就会显得有声势。我们把活动时间定在05月16日。05月16日是中国传统的端午佳节,如果这个庆典活动办好了,既可以利用这个时机来提高员的士气,树立公司的良好印象,又可以加深公众对公司及其产品的良好印象,他们会逐渐地把05月16日看成是一个特别的日子,使我们的客户和广大消费者与我们共同分享欢乐,这是一个很好的感情融和手段。    地 点   室内活动的地点比较容易确定,比较困难的是确定室外活动的地点。在确定室外活动地点的时候要考虑诸多方面的问题,如交通,安全,观赏性、场内设施、人数与场内空间的`比例、气象、通讯、电力。照明等等。对活动地点几经选择,最后确定在团城山公园内,这个公园地处风景区的繁华地带,可以吸引公众来观霞。    内 容   活动是手段,目的是让公众接受活动中所包含的意图。这样就要精心设计活动的内容,使活动既能充分包含设计意图,又容易让大众接受。活动内容我们是这样设计的:   1、 05月15,16日两天,公司组成80多对拜访小组,分别拜访全市340家客户,征求他们的意见,感谢他们一年来对公司业务的大力支持。   2、 05月15日一天,派出四辆广告送货车,分别慰问全市的交警,感谢他们长期对公司的支持和为全市交通所作出的贡献;   3、 05月16日,在全市20个点开展现调赠送活动,并向广大消费者发放感谢信,以感谢广大消费者对公司的厚爱;   4、 05月16日晚,举办庆祝活动,进行员工卡拉oK比赛,并评出优秀员工家属,公司领导感谢广大员工和员工家属为公司发展所作出的努力。晚会结束后,施放烟火,与全市人民同乐。    媒 介   举办一个大型的活动一定要考虑到媒介的作用,通过媒介可以扩大活动的影响范围。利用媒介的关键是要为活动找一个好的新闻开头,就是说自己在写新闻稿时,要站在记者的角度看问题,活动的媒介工作我们是这样进行的:   1、 找一个好的新闻由头:国家专利产品虎标驱风油珠开创国内药疗、磁疗、方便涂抹于一体之先河,国内独家,绝无仅有。我们就以这个为新闻由头,马上写了新闻稿,05月15日在当地的各大报纸上都发布了这一消息;   2、 充分利用广告;05月15日在当地主要报纸上刊登整版祝贺广告,把自己想对广大消费者说的话都写在上面,尽量以文化的形象出现;   3、 精心组织活动:05月16日那天,全体员工挂上绶带,上面写着黄石卫生材料药业有限公司向全市广大消费者问好",拜访客户和消费者;   4、 利用各种媒介手段。除了05月16日的报纸广告和之前的报纸新闻以外,我们还邀请当地的电台和电视台进行现场采访,把我们的活动内容和公司的成就宣传出去。这些采访分别于05月16日中午和晚上的新闻节目中播出;    二、方案与实施    1、 感谢客户   时 间:11月8日一9日下午   参加部门:市外销售部、行政部、财务部、生产部、品控部成2人一组。80对拜访队伍。   拜访对象:市内340家客户   任 务:感谢客户、收集意见,每组拜访45家客户 随身携带:绶带、感谢信、拜访登记表,A、B类客户送古典画。   拜访要求:统一服装配带绶带,主动热情谦虚礼貌,衷心感谢,以情动人,倾听意见认真记录,不做承诺,反馈消息。    2.客户赠饮 (带有公司统一包装的凉茶)   时 间:11月9日下午13:30-15:30   赠饮地点:市内繁华地带20个现调机点,每点4人,限赠800杯,赠完为止,赠饮总量9盎司1600杯(40桶)    3.交警赠饮   时间:11月8日9:00-15:30   地点:市内全部**个岗亭执班交警   总量:每人250ml菊花精一瓶,合计80箱    4.**之夜晚会   时间:11月8日晚18:00-22:00   地点:磁湖剧院   内容:祝词、表扬模范家属、自助餐、卡拉0K比赛、烟火   程 序: 16:00-18:00 准备   18:00 晚会开始 主持人:***   18:00-18:10 ***总讲话   18:10-18:20 ***董事长讲话   18:20-18:40 宣布模范家属并授奖   18:40 自助餐开始   19:00-20:30 卡拉0K比赛   20:30-21:00 施放烟火   21:00-21:30 宣布卡拉0K获奖者并授奖   21:30-22:00 员工离场    三、费用预算   1. 感谢客户   A类客户40家 画 80×40=3200元   B类客户180家 画 40×180=7200元   绶带和印刷品 4000元   小计 14400*元   2. 客户赠饮 688元   3. 交警赠饮3360元   4. 定点赠饮和调查13160元   5. 中萃之夜晚会 45300元   6. 报纸广告 34000元   7. 其它费用 3000元   合计现金: 107960元   实 物: 13740元   总 计: 121700元    四、活动评估   1、对于政府 这次活动,我们以慰问全市交警的方式来感谢我们对社会各界和当地政府三年来的大力支持。我们慰问全市交警也是对市政府工作的支持,我们所到之处交警们都说:"你们自己过节的时候还来慰问我们,真是感谢。"他认为很有社会意义,并且拍了照,登在了第二天的报上。 另外,晚上的联欢晚会,我们邀请了一些市政府领导和港台商界的朋友。他们一致认为这次活动是他们所参加过的活动中最好的一次。   2、对于消费者 消费者是我们的"上帝",感谢广大消费者三年来的厚爱是我们这次活动的重要目的之一。全市20个点同时开展现调机赠饮活动,同时还发放了《致全市消费者的感谢信》。消费者一边喝着饮料,一边看着感谢信,心里一定是一种愉快的感觉。晚上的烟火晚会更是精彩,为了让更多的人与我们一起分享这种欢庆的快乐,我们在感谢信上标明了放烟火的时间和地点,又在电视台上作了预告。由于多年没放过烟火了,我们这一放确实热闹,第二天《东楚晚报》在第一版上刊登我们放烟火的场面,这样议论的人就更多了。   3、对于员工及其家属 人是企业的最大资源,企业的共同价值观需要获得员工的认同,企业的经营决策需要员工去执行。所以,重视人的因素是我们这次活动贯彻的主导思想。   在员工联欢晚会上,公司发出《致员工家属的一封信》,把所有的员工家属邀请来一起参加联欢。公司对家属们的感谢,使家属们也感到自己是公司的一分子。家属们对这次晚也会都很满意,既增进了对公司的了解,又感受到了大家庭的温暖。    案例评点:   西方有句公关格言:"公众是健忘的。"缘乎此,一个企业或其它社会组织必须经常地有意识地选择一些契机举办专题活动,借以维系与其公众的良好关系,提醒公众注意自己的存在,巩固公众对本组织的良好印象并不断强化这种印象,从而为事业的持续发展营造一个和谐的内外环境。俗云:"打江山难,坐江山更难。"随着我国经济市场化进程的加快,维系型公共关系对企业的重要性愈益突出。企业周年庆典活动,提供了一个维系型公共关系的范例。该案例可以显示出以下特点:    一、立意深远,力求创新   举办周年纪念活动,可说是维系型公共关系的常规节目,司空见惯,人们往往不以为奇。实际上,如没有较高的立意和较强的创新意识,这类活动往往容易流于一般化。而企业则在强烈的公关意识的驱使下,一开始就要对活动作了较高的定位:通过举办庆典,展示公司业绩;对外,进一步强化与社区公众--首先是消费者公众,其次是客户公众、政府公众、媒介公众等等的沟通和联系;对内,增进员工对公司的荣誉感和向心力。为此,要求把庆典办得既隆重热烈,又力求创新,富于情趣。"感谢消费者"为这次庆典活动的主题。这一指导思想的确定。既为一系列活动内容的策划奠定了基础,也使整个庆典活动显得意义不凡精心策划,细密预算。    二、意在笔先   从上述指导思想出发,企业公关部根据公司的人力、物力、财力,策划了一系列的活动内容:拜访客户;慰问交警;街头赠饮;员工家属联欢;烟火晚会。时机选择上把公司庆典与端午节有机地衔接起来;媒介策划上,注意寻找新闻由头进行新闻预热,然后在活动期间推出大型祝贺广告,并通过记者现场采访对公司成就广作宣传。该案例清晰地表明了从活动构想到方案形成的逐步深化、细化的全过程。其中,特别值得注意的是它的预算方案的细密程度。有人说,"离开了预算的策划,等于没有策利。"换句话说,离开组织的承受能力而进行的策划,或者说胸中无"数"的策划,只能是盲目的策划。反之,精细的预算方案,既为决策层的决策提供了财务依据,也使整个活动的开支纳入可控制的范围。在开展公关活动时,制订一个切实可行、周全细密的活动方案,对于活动的成败有着至关重要的作用。通过企业周年庆典这一做法,可以反映我国企业公关运作从粗放型转向精细型的必然趋势,因而特别值得推崇。    三、全力实施,全员公关   案例所示,这一庆典活动对一个企业而言,称得上是"兴师动众"的了。活动内容一环紧扣一环,需要上到董事长、总经理,下到每个部门、每个员工方方面面的配合协调,需要全员公关,合成作战,方能成功。其问,公司公关部倾注全力组织了活动的实施工作。从某种意义上说,这次庆典活动的举办,既是对公司公关主管部门工作能力的一次检验,也是对公司内部管理及公关状况的一次检验:职责是否清楚,指令是否有效,配合是否默契......事实证明,由于企业有良好的基础、员工有良好的素质,由于策划周密、有"案"可据,活动方案付诸实施,各路人马各就各位,终于使得一切都有条不紊地顺利进行,活动达到了预期的"一石二鸟"的目的:既联络了与广大消费者的感情,密切了与政府公众、媒介公众、客户公众及其他公众的联系,又增强了企业员工及其家属对公司的认同感,进一步巩固和扩大了企业在所在社区以及行业中的地位和影响。   当然,就案例的完整性而言,该案例还存在有待完善之处:一是活动前期调查未见显示,策划依据尚欠充分;二是最后的评估略嫌单薄。 公司活动策划 篇3   为使员工的生活更加丰富多彩,促进各部门同事间的相互沟通,增强集体凝聚力和团队精神,营造健康积极向上的企业文化氛围,公司拟于20xx年5月4日(星期天)组织员工进行户外烧烤活动,具体方案如下:    一、 活动时间: 20xx年5月4日    二、 活动地点: 白鹭湖生态公园烧烤场    三、 参加人员人数: 预计 人(全体员工及相关领导代表)    四、 行程安排:   1、集合时间:8:30   20xx年5月4日上午8:30参与活动的人员统一在珠晖校区集合。8:45乘车前往白鹭湖生态公园烧烤场,行程预计0。5小时。   2、烧烤时间: 10:00—13:00   至烧烤场后,分组进行烧烤(组员可自由调整,但保持每组人数不变)。   3、户外拓展游戏时间:13:00—14:00(游戏内容及规则详见附件一)   4、自由活动时间:14:00—16:00   这段时间里,大家可以在此自由活动,可以看风景游玩,可以打牌,可以自行组织一起游戏……   5、组织一起赶往电影院时间:16:00   16:00在白鹭湖生态公园正门集合,共同前往影院,也可自行抵达。    五、物资准备: (具体烧烤材料采购清单另行制定)   (1)需采购的物品有食物类;水果类;饮品类;配料类;工具类等,均由咨询部 下采购单,由采购组前往统一购买。   (2)烧烤炉,铁丝网,桌椅等可在公园烧烤现场内租用。    六、活动总经费预算:   1、烧烤场地、桌椅等租赁费:200元   2、烧烤物资采购费:600元   3、户外活动奖品:100元   此次烧烤预算总费用为: 900元    七、 注意事项   1、此次活动为户外运动,参与人员建议穿着轻便宽松衣服和运动鞋。   2、必须严格遵守时间规定,并准时到达集合点,及时清点人数。一切听从负责人的安排。   3、全体人员出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系。   4、期间出现任何突发情况时,要及时上报活动组织者并做好应变工作。   5、自行保管好随身携带物品,特别是手机、钱包及其他贵重物品。   6、注意防火,注意烧烤时的安全,以免烧伤烫伤。 公司活动策划 篇4    一、活动名称: XX集团五一劳动节公司娱乐活动    二、活动目的: 在五一国际劳动节来临之际,充分发挥三川员工的文艺表演才能,大家一起来参与,丰富全体员工的文化娱乐生活。    三、活动时间: 20xx年5月1日下午2点开始    四、活动地点: 山东三川集团2楼会议室    五、参加人员: 山东三川集团全体员工    六、主持人: XX和XX    七、注意事项:   1.注意时间安排,根据现场气氛,灵活掌握节奏;   2.遵守活动规则,积极参与,调动活动气氛;   3.在活动过程中坚持适度原则,要活泼但不失庄重;   4.活动分为集体游戏类和个人表演类,希望大家积极报名,共同娱乐。个人表演类每个部门至少提供2个节目,根据情况公司会作具体安排。    八、活动流程:   1.主持人介绍活动的基本情况,请领导致辞;   2.领导致辞;   3.娱乐互动;   热场游戏:现场每人分发两张纸条,在其中一张上写上在哪里,另一张写上在干什么,收起分别放入两个容器中。每人在两个容器中各抽取一张纸条,然后把自己抽到的内容,以“今天下午我(是固定的)在哪里干什么”的形式念出来,大家可以随便写。   (1)游戏类:   大力神(扳手腕):找张桌子当擂台,一人做擂主,接收其他人的挑战,进行扳手腕游戏。标准是擂主不用扳倒对手,只要保持10秒不被扳倒就算赢,而参加的人要在10秒内扳倒擂主才算赢。假如参加游戏的人赢了的话,也可以代替原来的擂主,由此类推。   知识问答:根据三川集团的基本情况,设定题目,考察大家对我们公司的了解程度,有利于员工更详细全面的了解我们公司,增强主人翁意识。   (2)表演类:   自由K歌:只要想唱,就可以在这个舞台上一展歌喉,人人参与,氛围活跃。   自由发挥:参与人员可以根据自己的兴趣爱好,选择自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打台球……   (3)我们都是一家人,交流沟通:   由于平时领导和员工都忙于工作,彼此交流的机会较少,以本次活动为契机,员工可以向领导反映一些工作和生活中遇到的问题,对公司未来的发展提一些建议,谈一下自己的想法,此项活动有利于拉近领导与员工的距离,树立领导的威信,调动员工工作的积极性,更好地建设三川集团!   4.总结评优   (1)领导对本次活动进行点评总结;   (2)主持人根据评比表现和记录,宣布评比结果,对表现优秀的团队和个人予以奖励。   更多企业活动策划方案请继续关注方案网。 公司活动策划 篇5    1、活动背景   农历5月是太阳的季节,5月初5是端午节,5月初1至5月初5还是中国传统的“女儿节”。为感谢女性同胞为我们作出的辛勤贡献,同时体现XXXXXX对客户的人性化关怀,XXXXXX特别为女性客户准备了一份小礼物。    2、活动时间   20xx年06月19日至20xx年06月23日    3、动地点   全国所有XXXXXX品牌店;    4、活动目的   ⑴提升XXXXXX品牌形象;   ⑵体现XXXXXX对客户的人性化关怀;   ⑶淡季提升销量。    5、活动目标   XXXXXX(专卖店自己设置)    6、活动主题   关爱身边的百变小女人   --祝天下女人女儿节快乐    7、活动策略   品牌店通过店面氛围装饰采取终端拦截!    8、促销方案   ⑴百变随心任搭配:   购买任意一款沙发,即送同系列“沙发套”一套(特价款除外);同时赠送女儿节礼物--竹纤维拖鞋一双;   ⑵舒适睡眠养娇颜:   购买任意一套XXXXXX软床(含软床及床垫),即送同系列配套床品四件套一套(床笠一床、枕头两个、蚕丝被一床);同时赠送女儿节礼物--真丝睡衣一件;   ⑶感谢有你:   凡购买过XXXXXX产品的老客户,活动现场购买任意一套沙发套,即赠送女儿节礼物--竹纤维拖鞋一双;购买床品一套(含:床笠一床、枕头两个、蚕丝被一床),即赠送女儿节礼物--真丝睡衣一件;   ⑷持家有道:   凡在活动期间(6.19-6.23)缴纳定金¥500元,并在6.30前补齐货款的客户,凭收据可抵¥1000元货款。   超过6.30日仍未补齐货款者,不享受本次活动优惠,并且定金不予退还,可在购买公司其他正价商品时按收据金额充抵货款。   (公司支持政策:沙发面套、床品、家纺产品按照正常程序下单,公司与经销商各承担50%;下单时间截止20xx年06月30日。如发现经销商截留沙发套,假一罚十。)   注:凡下单产品需注明顾客姓名及联系方式。    9、活动宣传   ⑴公司层面   提供专题软文一篇,在XXXXXX家具报、XXXXXX家具报、XXXXXX家具网、公司网站等网络媒体发表。   ⑵专卖店层面   ①专卖店内现场布置(详情请见13)   ②专卖店外现场布置(详情请见14)   ③给老顾客打电话、发信息宣传;   ④电视字幕;   ⑤当地有影响力报纸;   ⑥新交钥匙小区购买业主资料,发信息,打电话;电梯广告,样板间,扫楼;   ⑦装饰公司、设计师合作;   ⑧公交车广告;   ⑨大型户外媒体;   ⑩大型路口、国美、苏宁门口举牌宣传;   ⑾品牌联盟;

公司活动策划

公司活动策划 篇1    一、活动目的:   为了丰富广大群众的文化娱乐生活,缓解职工的紧张工作节奏,满足职工日益增长的精神文化生活需求,倡导健康的文化生活习惯,培养大家对文体活动的爱好,树立正确的劳动价值观念,建立和谐劳动工作环境。    二、组织机构:   领导小组组长:蒋桂英   副组长:杨军   成员:杨和平、罗正东、兰毅、李树源(办公室成员及工会小组长)    三、活动内容   (一)活动第一项:由工会主席蒋桂英发表庆祝“五一”活动演讲   (二)第二项:趣味活动、比赛内容及规则   所有团体项目由各部门选派代表代表本部门参加,(其中每项活动:业务部派三人参加,其它部门派一人参加,仓储部与办公室共同组队参加)   除灭火器演练活动在库区进行外,其它活动在“百花园”进行。   1羽毛球—— 兰毅负责   (1)、单打:各参赛单位选手分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。(11分一局,三局二胜)   2、斗地主——李树源负责   (1)、 每个参赛单位报两名选手分成两组,分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。   3、灭火器演习短跑------杨军负责   (1)、提灭火器短跑50米现场灭火:公司全体人员参加现场演练,各部门选代表参加,由区粮食局安全管理员讲解消防知识,灭火器的使用,现场灭火演练(邀请出租户的代表参加,目的学会使用灭火器)   4、摸“福”----杨和平负责   (1)、全部选手都可以参加,以摸到“福”为准,给予奖励。   5、拔 河—— 由罗正东负责   各参赛单位全部队员参赛,采取抽签淘汰方式进行比赛,前两三名予以团体奖励。   (三)、活动第三项:以上活动完后在“百花园”自由活动,6:00“百花园”就餐。   以上所有活动重在参与,参与中陶冶情操、增智强体,过一个健康、欢乐、和谐的“五一”。让所有员工在热闹的   活动环境中,让心灵得到提升,身心愉快、舒畅。 公司活动策划 篇2   不管是做牛做马了一年,还是混吃混喝了一年,一到年末,上班族最大的话题必是年终福利,谁都渴望能得到意外的惊喜。不过这也是老板们和行政部一年中最绝望的时期,一个出钱一个出力,只为年尾大伙玩好吃好钞票拿好!    年终福利之:年终奖   年终奖这项最“实在”的年底福利到底怎么算,红包里那个数究竟是多少都成为每个职场人最关心的事情。大家都恨不得一拿到红包就去厕所拆开来数一下。    年终福利之:搞笑节目   年会最大的看点就是精彩的搞笑节目,大家都开始展现平日不为人知的一面,让人大跌眼镜地各出囧招,想尽各种主题,为了部门的荣誉豁出去一战!    年终福利之:最大奖——旅游   最奢侈的一项福利了,特别是境外游更是羡煞旁人,当然不是所有公司都有这样的大奖哦。抽到的人不仅年假不浪费、费用也公司全包,即使是近郊游都比坐在办公室来的强!    今年年会搞怪主意1《换词版Nobody》   今年如果要在年会上跳舞的话,那“nobody”绝对是大热门!动作也现成的已经给你安排好了,无论男女都能跳!关键就是一个“敢”字。为了不要和已有的“nobody”重复,我们来点新意,改改歌词,描写下工作生活,再给老板拍个马屁,这样的节目不红,谁红?    今年年会搞怪主意2《名人大PK》   年会上最容易搞笑的就是各类模仿。从外形、服饰、语气、小动作都要到位。不过单人的模仿就少了点刺激,我们不妨来个同类名人pk。比如“乃一组特”周立波PK“不差钱”小沈阳,“热线”柏万青PK“相伴到黎明”的万峰,演好了,观众不笑绝对是没道理的! 公司活动策划 篇3    一、活动名称:   山东三川集团“庆五一,大家一起来”娱乐活动    二、活动目的:   在五一国际劳动节来临之际,我们要充分发挥三川员工的文艺表演才能,大家一起来参与,丰富全体员工的文化娱乐生活。    三、活动时间:   20xx年5月1日下午2点开始    四、活动地点:   山东三川集团2楼会议室    五、参加人员:   山东三川集团全体员工    六、主持人:   XX和XX    七、注意事项:   1、要注意时间安排,根据现场气氛,灵活掌握节奏;   2、要遵守活动规则,积极参与,调动活动气氛;   3、在活动过程中坚持适度原则,就要活泼但不失庄重;   4、活动分为集体游戏类和个人表演类,希望大家能积极报名,共同娱乐。个人表演类每个部门至少提供2个节目,其他根据情况公司会作具体安排。    八、活动流程:   1、主持人介绍活动的基本情况,请领导致辞;   2、领导致辞;   3、娱乐互动;   热场游戏:   现场每一个人分发两张纸条,在其中一张上写上在哪里,另一张写上在干什么,收起分别放入两个容器中。每一个人在两个容器中各抽取一张纸条,然后把自己抽到的内容,以“今天下午我(是固定的)在哪里干什么”的形式念出来,大家可以随便写的。   (1)游戏类:   大力神(扳手腕):   找张桌子当擂台,一个人做擂主,接收其他人的挑战,进行扳手腕游戏。标准就是擂主不用扳倒对手,只要保持10秒不被扳倒就算赢,而参加的人要在短短的10秒内扳倒擂主才算赢。假如参加游戏的人赢了的话,也可以代替原来的擂主,由此类推。   知识问答:   根据三川集团的基本情况,设定题目,为了考察大家对我们公司的了解程度,有利于员工更详细全面的了解我们公司,增强主人翁意识。   (2)表演类:   自由K歌:   只要想唱,就可以在这个舞台上一展歌喉,人人参与,氛围活跃。   自由发挥:   参与人员可以根据每一个人自己的兴趣爱好,选择自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打台球   (3)我们都是一家人,交流沟通:   由于平时领导和员工都忙于工作,彼此交流的机会较少,以本次活动为契机,员工可以向领导反映一些工作和生活中遇到的问题,对公司未来的发展提一些建议,谈一下自己的想法,此项活动有利于拉近领导与员工的距离,树立领导的威信,调动员工工作的积极性,更好地建设三川集团!   4、总结评优   (1)领导对本次活动进行点评总结;   (2)主持人根据评比表现和记录,宣布评比结果,对表现优秀的团队和个人予以奖励。 公司活动策划 篇4    一、组织要素   活动名称:趣味运动会   活动时间:20xx年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场   活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工    二、简要流程   1、人员就位预计用时10分钟   2、主持人致词预计用时5分钟   3、领导致词预计用时3分钟   4、游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟   5、游戏二:凌波微步预计用时30分钟   6、游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟   7、游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟   8、游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟   9、游戏六:背运气球预计用时30分钟   10、颁奖仪式预计用时20分钟    三、现场布置   游戏区:游戏主要活动区   服务区:提供参赛者休息、饮水    四、具体流程   1、人员就位待定   主持人:xxxxxx(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)   裁判:xxx(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)   通讯员:xxx、xxx、xxx(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)   参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理   后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员   2、主持人致词   (1)运动会开幕式致词   (2)宣布游戏规则:   a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)   b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。   3、领导致词此环节跟领导商议后待定   4、游戏一:袋鼠跳   名称:袋鼠跳   道具:统一规格布袋4个   参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)   场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1。2x3=3。6米   游戏规则:   比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。   比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。   游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。   5、游戏二:凌波微步   名称:凌波微步   道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)   场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1。2x3=3。6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:   比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。   游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。   6、游戏三:龙珠戏水   名称:龙珠戏水   道具:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11x3=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个   参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)   场地要求:比赛场地3x2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。   游戏规则:   比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:积分制。将每组5人的积分加起来,总分的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。   7、游戏四:夺宝奇兵   名称:夺宝奇兵   道具:椅子6x5=30把,气球18个   参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)   场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。   游戏规则:   比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。   游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。   8、游戏五:愤怒的气球   名称:愤怒的气球   道具:气球6x3x6=108个,细绳一扎   参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)   场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)   游戏规则:   比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。   游戏评分规则:积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。   9、游戏六:背运气球   名称:背运气球   道具:大号气球3x6=18个,椅子3把   参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)   场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1。2x3=3。6米(沿用游戏一场地)   游戏规则:   比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。   游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。   10、活动结束   (1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品(2)后

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