c9游侠加点
C9游侠加点
有关游侠的介绍可能大家见的也不少了,在这里我综合介绍一下,首先谈谈猎人的基本攻击:
鼠标左键:基本攻击,长按连续攻击
鼠标右键:射箭,长按瞄准射击
右键三击:三连射
F:腿击
E:抓
从猎人一路走来,道路灰常的曲折,在游侠的技能没改以前,基本都不去PVP的我,终于熬出头了(鼓掌热烈的)。。好嘛 废话 不多说 先谈谈我对猎人-游侠的理解。
首先。简单的介绍下猎人的技能。25以前其实可以随便加 顺便感受一 下猎人的所有技能,毕竟要亲身体验一下才知道技能的长处与短处。
1:血刃+满(能加多少加多少跟着技能等级走) 长处就在于CD时间快可以接连招附带属性伤害,短处是攻击距离太近。。伤害不是太可观但是随着技能等级的提高,伤害也随之提高。很不错的技能,建议加满。
2:回旋踢 25以前建议+满 CD时间短 瞬发 连技的好技能 为什么说25级以前呢,就是因为这个技能是连招技能技能越高滞空的时间就越长有便于灵活运用连招,前期是个不错的选择,后期的话因为要转的是游侠,所以基本放弃了近身连技,有人会问了,为什么游侠就要放弃近身连技呢?游侠近身连技一样很疼的啊?这里我跟大家说一下,你连技别人的时候,尤其是战士会用技能反击你,反击的时候再出现暴击的话,对血量和防御都不太可观的游侠来说是很不划算的。所以后期大概+1-3点方便各位的滞空时间来瞬间接蓄力箭或者E(抓,又叫滞空攻击)。
3:半月斩 这个技能不用说了,必须满。为什么要满,肯定有理由。这个技能加到最后伤害相当可观,CD时间短并且可以击退敌人,抵消伤害,在敌人攻击你的瞬间,当然是还没有打到你的时候,反映要快,马上出半月斩,不但可以抵消伤害,而且还能给敌人造成巨大伤害,尤其是配合着游侠的主动性被动技能,加1分钟射程和暴击的技能,周围360度造成暴击伤害并且击退敌人是给了没有防御的猎人一个很有利的技能,请一定要加满。PVP利用这个技能耗掉对方的血量,在PVP时间快结束之前敌人会不停的来进攻你?为什么,因为在敌人想要近身攻击你的时候你用这个技能耗掉对方的血量,血量低的一方在时间终止时判定为输。对方越着急你就越要活用这个技能使敌人不能近身,这样在心理上能给对方造成很大压力,导致对方失误,最终你会成为赢家。(请注意在使用别的招数攻击的时候,并不能马上按出半月斩,因为别的技能有延迟时间,所以呀请一定要活用,在PVP时候要判断对方时间时机会进攻,不要轻易被对方骗掉此技能,虽然技能的CD比较短,但请灵活运用。)
4:连射(鼠标右键发动)这个技能是猎人到游侠的招牌技能不说必须满。。基本猎人-转到其他3个职业,这个技能做为连招的最后结尾动作,给予敌人非常大的伤害,而且并击退敌人,相当好的技能,可以灵活运用,下面连招会讲到怎样灵活运用连射技能)。
5:回避攻击 25以前可以加 25以后转职以后建议不要加 没太大的作用,毕竟我们不游侠不近身。
6:回避动作 建议不加 为什么,有人觉得这个动作蛮帅的,其实猎人完全可以靠Shift来躲避攻击,这个技能对做为游侠的我们来说,算是个没必要的技能。
7:起身攻击 做为FB与PVP的招牌技能,必加。在被敌人打到在地时候以这个动作来起身不但可以踢开对手,并能造成倒地。推开敌人做为已经被近身不能逃离的时候,是个极好的技能,必加。
8:翻滚 必加 这个技能在被对方连技的时候做为逃离技能是相当的好,但注意反映要快,在被连技的瞬间马上要按。尤其是被刺客在空间连招,马上就要被打到河里的时候(PVP竞技场,掉水里直接死亡)做为在空中不能反击的情况下,逃脱是个最好的选择,必加.
9:蹲伏行进 可以加一点 在躲避选距离伤害时候起到作用。切记不要多加,或者对自己躲避有信心的高手们,直接无视掉,可以不加。1点或不加
10:炎爆箭 +满 为什么要满 因为射程远 范围性伤害 对于操作不是太好的玩家 PVP的时候可以看准对方想要移动的路线 对地面射击 因为是范围性 伤害所以被攻击的机率很高并且具有 灼伤效果 随着技能等级提高 灼烧效果明显有大幅度提升。缺点就是 蓄力时间比较长 要保持攻击距离 以免被突袭到。
还有就是转职以后,的技能都要加满,被动技能加满。多重箭有两个,初期的不要学,后面的多重箭加满,因为蓄力时间短,基本属于瞬发,大大范围的射击,给敌人造成倒地伤害。缺点就是射程比较短。。加满
后期35,40技能 全都加满,游侠招牌技能,跳射,蹲射,箭雨,都跟等级走 加满。注意,游侠有一个回血技能,建议不加,因为这游戏胜负都在一瞬间,FB靠复活,回血技能回的少,而且慢。。加不加凭个人喜好。。
下面谈一下大家都比较关注的PVP。。。本人也经历了不少场的PVP现在PVP6级,小谈一下PVP。。
游侠远距离给与敌人致命伤害的职业,顾名思义,远程的职业,轻易不要去近身,活用Shift,半月斩,反击,逃脱等技能,尽量让敌人不能近身,控制好在你的射程范围内给敌人造成伤害。
PVP 技巧与连招
因为游侠是远程,所以在连招上面跟其他职业相比就要弱一点,但是没连招怎么才能给对手造成最大的伤害呢?就是倒地了!!尽量灵活利用技能耗掉对方的无敌起身技能,在敌人倒地的几秒中,因为已经耗掉了对方的起身技能,几秒之内是起不来的,在这几秒,好好把握住这胜负的关键!
下面简单的说一下连技,大家比较关西的问题。。
连技的话,首先就是你要先打到对方。。这个是比较关键的。。大家又问了 我怎么总打不到对方反到被别人先打到??因为这个游戏的攻击是有攻击距离和攻击速度,猎人的优势在于攻击速度,战士的优势在于攻击距离,所以不要一味的去跟战士火拼。。尽量利用回旋踢和半月斩跟前期的战士耗。。
废话不多说,转了游侠以后PVP就主要是靠远程了。。如果被敌人近身了,那就回旋斩+跳射。如果被敌人打到了,那就看情况,反击或者闪掉。。以把敌人打到在地为目的,近身时候跳射+普通攻击一下+抓+血刃或者加 双刀(双刀这个技能前期没有提,是转了游侠以后才有的技能伤害很可观。。附带属性伤害。可以连技。为什么要抓?因为抓了以后必定倒地的,这样可以消耗对方的起身技能。。就是这么简单。。
连技!!
普通攻击4下+血刃+回旋踢(上踢)+普通攻击1下+抓+普通攻击4下+蓄力箭
其实连技多不一定就好,因为连技多基本都会对方躲掉或反掉,在对方有反击和躲避技能CD的时候,简洁快速的连技给对方造成强大的伤害,这才是还技能,所以建议,直接看好距离,上踢,直接鼠标右键连射,很疼的!!这是最简单的连技,而且伤害最大的连技了,请一定灵活运用。。
当然也可以打乱顺序连,但最后一定要留蓄力箭做为最后的连技,保证最高的攻击输出。
还有就是游侠的装备选择上,主要是以 力,体,暴击,攻击距离,破防为主,因为游侠的技能,全都是建立在实体攻击力的基础上,力量是必须的,体力不用说了,游侠的血量比较少,所以尽量的穿力体装备,PVP的话,射程,暴击,破防,都是不错的选择,以上做为我44游侠的经验,提供大家做参考。
c9游侠加点
1:血刃+满(能加多少加多少跟着技能等级走)长处就在于CD时间快可以接连招附带属性伤害,短处是攻击距离太近。伤害不是太可观但是随着技能等级的提高,伤害也随之提高。很不错的技能,建议加满。
2:回旋踢25以前建议+满CD时间短瞬发连技的好技能为什么说25级以前呢,就是因为这个技能是连招技能技能越高滞空的时间就越长有便于灵活运用连招,前期是个不错的选择,后期的话因为要转的是游侠,所以基本放弃了近身连技,有人会问了,为什么游侠就要放弃近身连技呢?游侠近身连技一样很疼的啊?这里我跟大家说一下,你连技别人的时候,尤其是战士会用技能反击你,反击的时候再出现暴击的话,对血量和防御都不太可观的游侠来说是很不划算的。所以后期大概+1-3点方便各位的滞空时间来瞬间接蓄力箭或者E(抓,又叫滞空攻击)。
3:半月斩这个技能不用说了,必须满。为什么要满,肯定有理由。这个技能加到最后伤害相当可观,CD时间短并且可以击退敌人,抵消伤害,在敌人攻击你的瞬间,当然是还没有打到你的时候,反映要快,马上出半月斩,不但可以抵消伤害,而且还能给敌人造成巨大伤害,尤其是配合着游侠的主动性被动技能,加1分钟射程和暴击的技能,周围360度造成暴击伤害并且击退敌人是给了没有防御的猎人一个很有利的技能,请一定要加满。PVP利用这个技能耗掉对方的血量,在PVP时间快结束之前敌人会不停的来进攻你?为什么,因为在敌人想要近身攻击你的时候你用这个技能耗掉对方的血量,血量低的一方在时间终止时判定为输。对方越着急你就越要活用这个技能使敌人不能近身,这样在心理上能给对方造成很大压力,导致对方失误,最终你会成为赢家。(请注意在使用别的招数攻击的时候,并不能马上按出半月斩,因为别的技能有延迟时间,所以呀请一定要活用,在PVP时候要判断对方时间时机会进攻,不要轻易被对方骗掉此技能,虽然技能的CD比较短,但请灵活运用。)
4:连射(鼠标右键发动)这个技能是猎人到游侠的招牌技能不说必须满。基本猎人-转到其他3个职业,这个技能做为连招的最后结尾动作,给予敌人非常大的伤害,而且并击退敌人,相当好的技能,可以灵活运用,下面连招会讲到怎样灵活运用连射技能)。
5:回避攻击25以前可以加25以后转职以后建议不要加没太大的作用,毕竟我们不游侠不近身。
6:回避动作建议不加为什么,有人觉得这个动作蛮帅的,其实猎人完全可以靠Shift来躲避攻击,这个技能对做为游侠的我们来说,算是个没必要的技能。
7:起身攻击做为FB与PVP的招牌技能,必加。在被敌人打到在地时候以这个动作来起身不但可以踢开对手,并能造成倒地。推开敌人做为已经被近身不能逃离的时候,是个极好的技能,必加。
8:翻滚必加这个技能在被对方连技的时候做为逃离技能是相当的好,但注意反映要快,在被连技的瞬间马上要按。尤其是被刺客在空间连招,马上就要被打到河里的时候(PVP竞技场,掉水里直接死亡)做为在空中不能反击的情况下,逃脱是个最好的选择,必加。
9:蹲伏行进可以加一点在躲避选距离伤害时候起到作用。切记不要多加,或者对自己躲避有信心的高手们,直接无视掉,可以不加。1点或不加
10:炎爆箭+满为什么要满因为射程远范围性伤害对于操作不是太好的玩家PVP的时候可以看准对方想要移动的路线对地面射击因为是范围性伤害所以被攻击的机率很高并且具有灼伤效果随着技能等级提高灼烧效果明显有大幅度提升。缺点就是蓄力时间比较长要保持攻击距离以免被突袭到。
还有就是转职以后,的技能都要加满,被动技能加满。多重箭有两个,初期的不要学,后面的多重箭加满,因为蓄力时间短,基本属于瞬发,大大范围的射击,给敌人造成倒地伤害。缺点就是射程比较短。加满。
后期35,40技能全都加满,游侠招牌技能,跳射,蹲射,箭雨,都跟等级走加满。注意,游侠有一个回血技能,建议不加,因为这游戏胜负都在一瞬间,FB靠复活,回血技能回的少,而且慢。加不加凭个人喜好
第九大陆游侠刷图详细加点 及说明 没个技能都详细
1:血刃+满(能加多少加多少跟着技能等级走)长处就在于CD时间快可以接连招附带属性伤害,短处是攻击距离太近。伤害不是太可观但是随着技能等级的提高,伤害也随之提高。很不错的技能,建议加满。
2:回旋踢25以前建议+满CD时间短瞬发连技的好技能为什么说25级以前呢,就是因为这个技能是连招技能技能越高滞空的时间就越长有便于灵活运用连招,前期是个不错的选择,后期的话因为要转的是游侠,所以基本放弃了近身连技,有人会问了,为什么游侠就要放弃近身连技呢?游侠近身连技一样很疼的啊?这里我跟大家说一下,你连技别人的时候,尤其是战士会用技能反击你,反击的时候再出现暴击的话,对血量和防御都不太可观的游侠来说是很不划算的。所以后期大概+1-3点方便各位的滞空时间来瞬间接蓄力箭或者E(抓,又叫滞空攻击)。
3:半月斩这个技能不用说了,必须满。为什么要满,肯定有理由。这个技能加到最后伤害相当可观,CD时间短并且可以击退敌人,抵消伤害,在敌人攻击你的瞬间,当然是还没有打到你的时候,反映要快,马上出半月斩,不但可以抵消伤害,而且还能给敌人造成巨大伤害,尤其是配合着游侠的主动性被动技能,加1分钟射程和暴击的技能,周围360度造成暴击伤害并且击退敌人是给了没有防御的猎人一个很有利的技能,请一定要加满。PVP利用这个技能耗掉对方的血量,在PVP时间快结束之前敌人会不停的来进攻你?为什么,因为在敌人想要近身攻击你的时候你用这个技能耗掉对方的血量,血量低的一方在时间终止时判定为输。对方越着急你就越要活用这个技能使敌人不能近身,这样在心理上能给对方造成很大压力,导致对方失误,最终你会成为赢家。(请注意在使用别的招数攻击的时候,并不能马上按出半月斩,因为别的技能有延迟时间,所以呀请一定要活用,在PVP时候要判断对方时间时机会进攻,不要轻易被对方骗掉此技能,虽然技能的CD比较短,但请灵活运用。)
4:连射(鼠标右键发动)这个技能是猎人到游侠的招牌技能不说必须满。基本猎人-转到其他3个职业,这个技能做为连招的最后结尾动作,给予敌人非常大的伤害,而且并击退敌人,相当好的技能,可以灵活运用,下面连招会讲到怎样灵活运用连射技能)。
5:回避攻击25以前可以加25以后转职以后建议不要加没太大的作用,毕竟我们不游侠不近身。
6:回避动作建议不加为什么,有人觉得这个动作蛮帅的,其实猎人完全可以靠Shift来躲避攻击,这个技能对做为游侠的我们来说,算是个没必要的技能。
7:起身攻击做为FB与PVP的招牌技能,必加。在被敌人打到在地时候以这个动作来起身不但可以踢开对手,并能造成倒地。推开敌人做为已经被近身不能逃离的时候,是个极好的技能,必加。
8:翻滚必加这个技能在被对方连技的时候做为逃离技能是相当的好,但注意反映要快,在被连技的瞬间马上要按。尤其是被刺客在空间连招,马上就要被打到河里的时候(PVP竞技场,掉水里直接死亡)做为在空中不能反击的情况下,逃脱是个最好的选择,必加。
9:蹲伏行进可以加一点在躲避选距离伤害时候起到作用。切记不要多加,或者对自己躲避有信心的高手们,直接无视掉,可以不加。1点或不加
10:炎爆箭+满为什么要满因为射程远范围性伤害对于操作不是太好的玩家PVP的时候可以看准对方想要移动的路线对地面射击因为是范围性伤害所以被攻击的机率很高并且具有灼伤效果随着技能等级提高灼烧效果明显有大幅度提升。缺点就是蓄力时间比较长要保持攻击距离以免被突袭到。
还有就是转职以后,的技能都要加满,被动技能加满。多重箭有两个,初期的不要学,后面的多重箭加满,因为蓄力时间短,基本属于瞬发,大大范围的射击,给敌人造成倒地伤害。缺点就是射程比较短。加满。
后期35,40技能全都加满,游侠招牌技能,跳射,蹲射,箭雨,都跟等级走加满。注意,游侠有一个回血技能,建议不加,因为这游戏胜负都在一瞬间,FB靠复活,回血技能回的少,而且慢。加不加凭个人喜好
第九大陆 游侠加点
我只说说个别技能。
主动技能: 爆炎,寒冰,强力穿透,散射,剑雨,精密瞄准,瞄准射击,射速。都满。
连接技能: 闪避,1级 回避移动1级 回避攻击L1聚气 满翻滚瞄准L1
被动技能: 急速之剑 瞄准刺击攻击强化1 和2 体术。还有Hp都满 。
多重射击:发射3支箭,击退目标,副本中可进行破甲攻击。这是技能描述的。对于这个技能,认为散射能替代多重射击。可以说下面技能的散射比多重更好。 这个技能我没加,因为我用不上,游侠技能cd短。技能和技能之间完全能衔接上。所以我就没加。
回身踢 L1 :短距离追人,短距离逃跑,挺不错的实用技能,无论在Pk还是在副本,都不错。
蝴蝶打击:这个有人没加,说没用。对于纯 远距离 的游侠来说,是不用加,甚至不加。
但是,我提出一点来。也顺便提出1个技能,真不知道那些纯远距离的游侠来说。你们普通射击嘛?也就是普通的弓箭射击。射击强化1.和2.这2个技能是增益技能,效果是提高射程,射速,以及伤害。看看技能树的描述,是发射基本弓箭。我不知道这个技能对寒冰箭,爆炎箭这些技能有没有增益效果。在这里,求测试人员,还有经验多多的游侠们.......这技能,到底对技能有没有增益?我自己的答案,是,没有。因为在被动技能移动瞄准,对移动瞄准有这样的描述。在瞄准状态下移动。并没有说在寒冰箭,爆炎瞄准状态下移动。结果,这技能只是在普通攻击上能移动。。。这个移动瞄准........没点实际的....如果那些纯远距离的游侠,愿意远距离打,愿意加这2个技能,那你们就加....我说过,游侠技能cd短,技能个技能还是能连接上的。 打个比方,散射,+爆炎+寒冰+聚气。。这时候散射cd好了。又能用散射。什么跳爆,强力都能街上,我感觉我在玩游侠的时候,技能是一个接一个。很少普通射击。(这只是对我自己而言。)而且群怪在接近你的时候,普通弓箭攻击,真不如近身来一个蝴蝶,或者回身踢实际点。?不知道我说的对不对?
蝴蝶打击,这技能伤害不错,范围比较大。有打击判定。我是这么用蝴蝶的这技能的。接近怪物后,普通刀,打3下,加一个蝴蝶,在普通3下,接回身踢,在普通,最后血刃。这是小连接。本来我开始是把蝴蝶加在回身踢后面的,(普通+回神+普通+蝴蝶)但是效果不如这个好。这个技能就是一个衔接作用。输出很不错。
射手本能:谁愿意加就加吧。我可不加。站在那里让别人打。野战,谁管你安全啊。
疾风踢:在空中对敌人进行打击。如果你愿意在空中进行连招,或者别的。你可以加。对我而说。我没加。对我没用。有用的人加去吧。
跳跃射击:有用嘛?1级跳跃爆炎就够了。跳来跳去的,其它技能不用,就得用跳跃射击?
投掷抛击:会用的加一级。不用的免了。
膝踢:敌人倒地后来一脚,实用度不是很高。如果和敌人距离远一点点,来一个寒冰是不是更爽???如果要倒在你脚底下,那还得踢一下。建议PK加。副本免了。
蹲伏姿势:有了那技术,加吧。
强制翻滚:用的不是很多,但还是用上了。主要是用完技能或没用快速解除姿势并逃走。PK 必加。副本。建议加一级。
被动技能,暴击。 很多人都说要加满,这跟当初那些DNF的一样。当时DNF,都说加暴击。可是后来呢? 暴击越高,暴击率反而越低。但最后这技能,没人加了,就不知道现在改没改。最重要的是也不知道c9这暴击率是个什么样的公式。
这写只是我对这些技能及应用上的看法。求意见,测试。高手看法。
c9猎人的20J加点
1:血刃+满(可以增加走路的),然后按技能等级的优势在于CD时间快的招附带的财产损失,弱点攻击距离太近。的伤害是不是太令人印象深刻,但随着技术水平的提高,造成的危害将提高。很不错的技能,建议来填补。
2:回旋踢去的25个先前推荐+满CD时间短的瞬时不错的技能连击,为什么说25日之前,也就是,时间越长,住在空气中的高技能连招技能技巧便于灵活使用早期的连招后期然后把游侠的,所以基本放弃了近战连击是一个不错的选择,有人会问,为什么游侠的近战连击应该放弃吗?游侠近战连击痛苦?在这里,我告诉大家连击的人,特别是战士的技能反击,反击暴击时是不值得的血和防御是不是很令人印象深刻的游侠。因此,方便您的滞空时间晚约+1-3点立即挑选充电箭头“或”E(抓,也被称为耐力攻击)。
3:半切这个技能不用说,一定要充分。为什么满了,肯定有原因的。这个技能的最终伤害是相当大的,CD时间短,可以击退敌人,以抵消的伤害,敌人攻击你的那一刻,当然,不打你,反映快,立即出半停产,不仅可以抵消伤害,但也造成很大的伤害,尤其是在的游侠主动被动技能,加一个一分钟和暴击的技能,暴击伤害360度左右的范围,并击退敌人给无人防守的猎人一个非常有利的技能,我们必须填写。 PVP技能消耗对方的血,PVP时间的敌人年底前将继续对你进行攻击呢?为什么,因为敌人要近战攻击你,当你使用此技能时,消耗对方的血,血液失去党的终止时间确定。等越着急越多,你必须利用的技能,使敌人无法接近,所以在心理上给对方很大的压力,导致其他错误,最终你会是一个胜利者。 (请注意,使用其他的招数来攻击,而不是一个半月立即切断,拖延时间,因为其他技能,所以是必须利用进攻的机会,在PVP时不要被骗去判断对方的技能,技能CD是比较短的,但灵活运用。)
4:暴(鼠标右键推出)的猎人游侠的招牌技能,这个技能一定要充分。怎么连基本猎人 - 转到其他三个职业的技能作为最后的结束动作的连招??,非常大的伤害的敌人,击退了敌人,很不错的技能,可以灵活运用,下面将要提到的笔画的连射技能的使用中的灵活性)。
5:道奇后转让的攻击25加25,建议不要增加角色并不多,毕竟,我们不游侠并不密切。
6:回避的行动建议,为什么有些人认为这个动作是相当可观的,其实,猎人完全依靠Shift键,以避免攻击,这个技能可以被视为一个护林员是没有必要的技能。
7:站了起来,FB和PVP的招牌技能攻击都将被加入。被敌人击中在地面上,站了起来,这个动作不仅可以踢对手,和可能造成的趴在地上。推敌人已经接近无法逃脱,过硬的本领,会增加。
8卷将增加此技能逃离的连击技能是相当不错的,但要注意,以反映要快,立即按组合瞬间。在太空中的刺客连招,打河(PVP竞技场,出来的水直接死亡),如空气不能还手的情况下,逃避是最好的选择,我们将增加。
9:克劳奇旅行可以补充指出逃避选定的距离损伤起到一定的作用。记住,不要多付钱,或逃脱自己的信心大师,忽略了直接,你可以不加。 1:00或不
10:旭日箭+充分的伤害,射程远,经营范围是非常优秀的球员,PVP发现了另一条路线,你想在地面上移动的拍摄范围伤害,所以攻击的概率是很高的燃烧效果,并有明显的提高的技术水平显着提高燃烧效果。缺点是充电时间长,攻击者保持距离,以免被搜查。
有转移的技能应填写被动技能加满。早期多拍了两部,而不是填补背后的多重箭,充电时间基本上是即时的,大范围拍摄,趴在地上伤害造成。其缺点是相对较短的范围内。填写。
加上后期35,40技能游侠的招牌技能,跳投,蹲拍摄箭头,相关的类去填补。请注意,游侠有一个回血的技能,所以建议不要添加,因为这场比赛的结果都在一眨眼的功夫,FB靠复活,少回血技能,但慢慢地。加不加个人喜好
冒险岛飞侠属性加点
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
大家帮我吧。飞侠加属性点什么是最好的方法是哪个?
解析:
摇点:
首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不爽,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?
然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:
精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满
恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心等精准了。
接着,3转后:
转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱炸弹满
转化也比较鸡肋,要等到HP 50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP 50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱炸弹绝对的招牌技能,攻击高,扔钱都能炸怪了。
冒险岛飞侠属性点最佳加点法
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
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