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元素萨满输出循环

来源:莆仙生活网时间:2024-04-21 11:02:44编辑:莆仙君

WOW元素萨输出手法

元素装 主要加 法伤 暴击 急速
会服装 主要加 法伤 回蓝 急速
图腾:护盾 天怒 治疗 空气 / 会恐惧的插颤栗 会施毒的插清洁

电萨:

烈焰震击 熔岩爆裂 闪电链 闪电箭、闪电箭 闪电链 熔岩爆裂 烈焰震击 闪电链 闪电箭

总而言之:没烈焰震击 就放烈焰震击、熔岩爆裂 优先于 闪电链 优先于 闪电箭;也可以放弃闪电链 用闪电箭代替

群怪:近身插图腾 火焰新星 闪电链 烈焰震击 熔岩爆裂、切目标 火焰新兴 闪电链 烈焰震击 闪电箭、循环

奶萨:

大地盾给T

次级治疗波刷T 刷DPS

激流 留着给自己orT 给自己是为了增加自己的生存力 给T是为了触发效果

近战DPS血用治疗链刷 顺手刷T

T掉血快而当时T的血还比较多是用治疗波

T血少时用次级治疗波抬血

救急开技能 根据情况用 治疗链/治疗波

身上水盾不能断 T身上的大地盾不能断


3.35元素萨满PVE输出手法及人物属性怎么搭配?

2T9 2T10 拿了个普通的外物 普通小强出的法系SP装备 无5%BUFF下 我能打 10200 图上蓝色的就是我PTICC 老4 的DPS输出手法 起手烈焰 开加速技能 火震+闪电链 然后猛闪电箭N下 等火震CD好了 火震+闪电链 提示10秒出现 血兽 无脑闪电箭打BOSS 8秒然后插火元素TT 然后第0秒找血兽上 烈焰 火震 闪电链 闪电箭 闪电链CD好了 就用 结束 急速 起手BOSS 打法萨满输出很简单 属性你的已经很好了 比我当时的好狠多 团队下有AM 鸟D差不多了 我当时命中是345 注意下你的电脑配置 打BOSS要很流畅 你的DPS会高很多4T10,现阶段推荐头、肩、衣服、裤子,手套用炮艇的。2T9 2T10,应当避免裤子用T9. 裤子有钱的推荐用制皮的264裤子。没钱的推荐用25小强皮裤或10人脓肠或教授的裤子头:T10,现在大家牌子都应该够了 251T10是不错的选择,如果有条件,请提升到264。牌子不够的请继续用T9,其他散件暂时不用考虑,都不如套装。项链:25人ICC老3炮艇项链,现在合作团那么红火,炮艇项链也不是很贵,建议人手一条。当然有钱的人可以去买女王项链。没钱的人可以去打H熔炉老2刷一条项链,属性也相当不错。有固定团的可以考虑拿10人ICC老4的项链。教授那条项链并不是很好。肩膀:T10,T10的肩膀是很好的选择,当然牵涉到牌子问题。没有的同学可以暂时用T9的肩膀代替。肩膀不推荐使用散件,因为T10肩膀几乎是现阶段必出的一件,只要60个牌子,你有理由拒绝他吗?衣服:T10,衣服的属性还是很好,还是牌子的问题。没有的同学还是要用T9代替。因为T9的属性是不可替代的。手腕:有条件打25人腐脸的可以入手264的锁甲手腕,没条件的就继续裁缝手腕了。10人ICC腐脸的手腕也凑合用了,但命中很容易超标。法杖:可以考虑用10人脓肠的法杖,10人绿龙的法杖也勉强凑合。但是使用这种武器的话,你的项链手腕手套什么的必须是无命中的,否则命中很容易超标。主手:10人老3的午夜之阳还是不错的,虽然5回浪费属性,但是3号大家打的都是H模式,264的属性怎么也比你以前手里的245要好。另外有钱的可以做下剑柄任务,那把锤还不错。盾牌:25人ICC老1的盾牌,无可替代。如果没有,继续25人TOC老3的盾吧。图腾:245的图腾和264图腾差距不是非常大,有牌子的人可以租借264的图腾。手套:不推荐使用T10,如果你能摸奖摸到另当别论。25人炮艇的手套很不错,而且这个手套布衣都不喜欢,很容易就入手。没有的话可以考虑入手10人ICC老2的手套,那个布衣同样不喜欢。另外10人绿龙也出萨满手套,那个也是极品。60个牌子也可以换个264的手套,当然那是牌子多得烧了的人才会去换。腰带:25人ICC老1腰带,这个要和布衣血拼。但是属性很不错,而且可以元素恢复双用。另外60个牌子换的腰带也很不错。鞋子:有钱的做个制皮的,没钱的可以考虑入手10人ICC老2的鞋子。哦,25人ICC脓肠还出个布衣的鞋子,如果那个那个的话,可以入手一个。戒指:声望那个必备。另外那个可以考虑用25人ICC老3的飞升戒指。有钱没人品的,可以考虑买一个达拉然的251戒指。饰品:老的饰品组合依旧有效。深渊+统治 龙眼+统治还是不错的选择。10人ICC炮艇的望远镜需要一定的人品,要出,而且出了你需到。H矿坑的那个饰品并不是很好。腐脸的外物,那可是要分霸或者大富翁才能染指的。草草写了这么点,希望能给大家一点启示。

wlk增强萨满输出手法

wlk增强萨输出手法具体如下:1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。3、当目标身上有最多一层火震debuff时使用火震由于急速效果和不确定性的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉最后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。6、施放大地震击。7、施放火焰新星。8、施放熔岩猛击。简易技能优先级1、风暴打击。2、漩涡5。3、没dot时补火震。4、大地震击。5、新星。6、刷新熔岩图腾/闪电盾。7、熔岩猛击。魔兽世界简介《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

wlk元素萨满怎么PK

元素萨满没有特别的常用招数,跟60级的年代的招数变化不大。
80跟只比60级多了一招妖术和熔岩暴裂,虽然熔岩暴裂的威力大,但是有8秒的CD。其他技能闪电箭2秒施法时间,哪个傻子跟你PK会站着让你读2秒的技能。这就造成了元素在PK中最要掌握好的一招就是熔岩暴裂,天赋强化后1.5秒施法。 裂炎震击DOT挂在目标身上后该技能必暴。 可以想像一下,该技能如果放出去的时候被法师冰箱掉挡掉,那结果是必输了。我在战场试过跟法师单碰过,全技能的时候还是有得打的,千万记得一点,妖术后千万别想着用大招,
妖术---》根基(防他辉章加沉默)---》闪电箭 一般他们都会冰箱档你的闪电箭,如果冰箱档了的话就裂炎震击加熔岩暴裂。如果他不用冰箱挡的话,就继续搓第二个闪电箭,(因为有根基在,要破根基的话至少得用冰枪之后才能沉默得了我们)机会来了,熔岩暴裂一定要在他交了冰箱之后再用,否则在下一个CD到来之前你已经没命了。

元素萨满tbc输出手法是什么?

元素萨满tbc输出手法具体如下:单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出(70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的1点);必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。相关信息:虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格(甚至可以说能有一个比较稳定的进本资格),职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。

《元素萨满》tbc输出手法是什么?

魔兽世界tbc元素萨手法保持图腾. 天怒 + 回蓝 + 空气之怒,保持水盾,长时间单体战斗: 闪电箭,短时间或者AOE战斗: 卡cd闪电链, 闪电箭填充。有蓝压力且需要打断时, 使用1级地震术。属性选择在“燃烧的远征”怀旧服中,元素萨大致遵循以下的属性优先级:命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力在“燃烧的远征”中,法系在面对“首领”级别的怪物时,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”两个被动天赋产生化学反应,前者可以让你的法术暴击伤害为200%而非150%,后者则是元素萨持续战斗的核心天赋,更多的暴击代表着更少的法力消耗,在机制并不完善的70级版本,一些法系DPS在长时间的战斗力确实会面临缺蓝的问题。

元素萨和增强萨就是一个是法系DPS,一个是物理DPS?

  1区 洛萨 80级 GS:4200
  很多时候萨满并不是作为一个单纯的职业存在与FB或者JJC,更多的作为一个主要辅助职业的角色。
  拼DPS,元素拼不过FS、SS,增强拼不过DZ、ZS、LR、还有现在的DK。但是你有发现吗?一个团队有无萨满在FB难度和进程上有很明显的不一样,原因在哪里?就是BUFF,插棍子,元素萨满的天怒以及空气火舌、增强萨满风怒、力量以及自身速度BUFF。他的受益者是整个团队而不是萨满自身一个人。
  说到这,不得不说说嗜血,有人说嗜血的存在让萨满在各类FB有一席之地,其实在某种意义上说,有些夸大,我们来看看萨满为我们团队提供的BUFF吧。加攻击速度13%、加13%法术强度、加攻击强度、加法术伤害等等,还有额外的清毒、去病、去诅咒、回蓝回血等等。在紧急关头,萨满还能自己给自己加口稍微减少治疗压力。
  也就是说,DZ、ZS和DK会很愿意与一个增强萨满站在第一线,而法系们则很乐意一个元素萨满可以和他们并肩作战。
  萨满本身并不是一个纯粹的职业,他能加、能打、能BUFF,这也就是为什么萨满祭祀是BL的精神领袖的原因了。
  关于PVP方面,无萨满不55已经是个原则问题了。打过就明白了。
  3.22方面元素萨满异常强势,一个移动的炮台,远古海滩,BUFF全的情况下,能从我眼下冲进城门的,估计也只有QS的无敌了。


《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是怎么样的?

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:1、单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出,必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。2、多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。属性优先级命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力。在“燃烧的远征”中,法系在面对“首领”级别的怪物时,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”两个被动天赋产生化学反应,前者可以让你的法术暴击伤害为200%而非150%,后者则是元素萨持续战斗的核心天赋,更多的暴击代表着更少的法力消耗,在机制并不完善的70级版本,一些法系DPS在长时间的战斗力确实会面临缺蓝的问题。

《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?

《魔兽世界》元素萨满输出手法如下(正式服):有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——大地震击——正常循环。正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。元素萨属性优先级在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。

元素萨满输出循环

我在台服玩。你可以参考下pvp元素萨满天赋是固定的,没有取舍。pve元素萨满输出比增强简单很多。大概的输出思路跟增强一样——技能优先性。1、首先元素精通是最优先用的。能早用尽量早用,应为闪电箭和闪电链可以减少它的冷却时间。2、其次就是元素萨满最强的技能——熔岩爆发,注意CD好了就马上用,前提是目标上了烈焰震击。如果没有上就马上补上。在元素天赋里面,烈焰震击每一跳都有百分之二十的几率重置熔岩爆发的CD。所以元素萨满输出还是有点看人品的。运气好熔岩爆发放的频率高,DPS猛彪。3、再者就是闪电盾9层以后的大地震击。这里有个小问题,就是震击法术有6S(天赋强化后5S)的CD时间。如果你的熔岩爆发CD快好了并且目标的烈焰震击快没有了,就不要用大地震击,还有优先放烈焰震击加熔岩爆发。我测试过的,优先放烈焰震击、熔岩爆发DPS是最高的。4、然后就是闪电链了。这个东西读条快,伤害也不低,如果BOSS附近有小怪,闪电链的伤害还是相当可观的。5、最后就是闪电箭了。施放武器我觉得没有必要了加入循环当中。1.5公共CD不如放个闪电链。但是这个技能在跑位和爆发的时候还是挺不错的。我开局时一般这样用——烈焰震击+施放武器+精通元素+熔岩爆发+闪电链+闪电箭......关于pvp元素萨满在4.2中因为有了移动施放闪电箭雕文,pvp实力大增。至于天赋,选择就很多。要看你的情况了。根据我装备命中的情况,我选择这个天赋。元素最大特色就是爆发力高、生存力差。所以在竞技场里面元素萨满很容易被集火。所以元素萨满特别依靠队友的控制和保护。你要做的就是在队友帮你控制的时候,尽量输出和保命。元素萨满在竞技场中,输出很是恐怖。我在台服的33组合是战萨DK,偶尔也和朋友打打元素德DK。感觉元素打高分很难,但是冲个2200还是没得问题。如果让元素输出,对方没得技能,很容易一波带走。但是一般来说别人是不会让你这么输出的。所以说关键在于队友帮你控制,你所做的就是怎么在被压时输出。当然不仅仅是输出那么简单,还要做好所以萨满的本职工作——打断。做好这两点,你的任务基本结束了。关于雕文,我觉元素pve和pvp都差不多,大雕文熔岩爆发、闪电箭、移动闪电箭,中雕文妖术冷却、雷霆冷却、石爪,小雕文就随意了,别插雷霆那个取消效果的雕文就行。宝石和FM嘛。个人觉得在瞒住命中的情况下,优先堆急速。装备重置也是。不要去堆精通和暴击。精通不容易堆上去,暴击因为有熔岩爆发,所以暴击的性价比贬低。重铸的话就重铸暴击吧呼呼,好累,还是给个分什么的吧,难得回答下

《魔兽世界》萨满练级用什么天赋?

魔兽世界怀旧服中,萨满练级推荐使用增强天赋,因为前期萨满使用魔法打怪比较耗蓝,元素或者恢复系的天赋加强的大部分为魔法效果,打怪做任务非常耗蓝,坐地板时间较长,推荐增强天赋来加强近战武器伤害。《魔兽世界》简介《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

萨满的天赋

分类: 游戏 >> 网易游戏 >> 魔兽世界
问题描述:

如何加天赋点能让萨满强大?

解析:

平时物理攻击打怪 打完怪治疗

练级效果不错

【增强】 35 点



·先祖知识 5/5 级

使你的法力值上限提高 5% 。

·雷鸣猛击 5/5 级

使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。

·强化幽魂之狼 2/2 级

使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。

·强化闪电之盾 3/3 级

使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。

·强化大地之力图腾 3/3 级

使你的大地之力图腾的力量加成效果提高 15% 。

·双手斧和锤 1/1 级

使你可以使用双手斧和双手锤。

·乱舞 5/5 级

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。

·强化石化武器 2/2 级

使你的石化武器的攻击强度加成效果提高 10% 。

·招架 1/1 级

有一定几率招架敌人的近战攻击。

·强化风怒武器 2/2 级

使你的风怒武器的攻击强度加成效果提高 22% 。

·强化根基图腾 2/2 级

使你的根基图腾吸收法术的时间间隔缩短 4秒 。

·风暴打击 1/1 级

使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

·强化风之优雅图腾 3/3 级

使你的风之优雅图腾提高敏捷属性的效果增强 15% 。

【恢复】 16 点

·强化治疗波 5/5 级

使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。

·潮汐集中 5/5 级

使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5% 。

·图腾集中 5/5 级

使你施放图腾所消耗的法力值减少 10% 。

·作战持久 1/1 级

使你在战斗时仍保留 10% 的生命值回复速度。

还有就是练级副本 PK兼顾的

【增强】 30 点

·先祖知识 5/5 级

使你的法力值上限提高 5% 。

·雷鸣猛击 5/5 级

使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。

·强化幽魂之狼 2/2 级

使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。

·强化闪电之盾 3/3 级

使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。

·强化大地之力图腾 3/3 级

使你的大地之力图腾的力量加成效果提高 15% 。

·双手斧和锤 1/1 级

使你可以使用双手斧和双手锤。

·乱舞 5/5 级

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。

·强化石化武器 1/2 级

使你的石化武器的攻击强度加成效果提高 5% 。

·招架 1/1 级

有一定几率招架敌人的近战攻击。

·强化风怒武器 2/2 级

使你的风怒武器的攻击强度加成效果提高 22% 。

·强化根基图腾 2/2 级

使你的根基图腾吸收法术的时间间隔缩短 4秒 。

【恢复】 21 点

·强化治疗波 5/5 级

使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。

·潮汐集中 4/5 级

使你的治疗法术所消耗的法力值减少 4% 。

·图腾集中 5/5 级

使你施放图腾所消耗的法力值减少 10% 。

·作战持久 1/1 级

使你在战斗时仍保留 10% 的生命值回复速度。

·潮汐掌握 5/5 级

使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的致命一击效果提高 5% 。

·自然迅捷 1/1 级

激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。


请问魔兽世界5.04中增强萨满天赋点什么?雕文用什么?怎么输出啊? 谢谢

天赋。PVE使用比较多的是23132和33132。第一层15级的两个天赋是两种减伤方式,选择你喜欢的一种吧。
PVP变化就比较多了。除了第四层即60级天赋一般情况下都会点元素回响外,其他几层都需要取舍。如果非要说一个的话,我觉得32232比较符合我心目中增强萨的定位。

雕文。PVE大雕文,我见大多数的增强萨都用了烈焰震击,幽魂步和野性狼魂。当然,如果战斗大于6分钟也可以使用火元素图腾雕文,在AOE场合比较多的情况下使用火焰新星雕文,闪电链雕文。PVP应该没有什么异议,大雕文是萨满之怒,野性狼魂和治疗风暴。

输出。增强萨并没有如术士暗牧一样的输出循环,只有一个优先级。是这样的:
1 灼热图腾/火元素图腾持续时间结束,补灼热图腾
2 元素释放(如果为怒火释放天赋)
3 元素冲击(如果为元素冲击天赋)
4 5层漩涡闪电箭
5 风暴轰击(晋升下的风暴打击)
6 风暴打击
7 熔岩猛击(风暴打击优先级列于熔岩猛击之前和CTM一样是为了错开冷却时间)
8 元素释放(非怒火释放天赋)
9 闪电箭(怒火释放天赋下,≥3层漩涡且目标有怒火释放的DEBUFF)
10 瞬发闪电箭(先祖迅捷天赋下启用先祖迅捷并且<2层漩涡)
11 烈焰震击(如果有元素释放BUFF)
12 大地震击
13 野性狼魂
14 土元素图腾
希望我的回答帮助到您。祝游戏愉快


魔兽世界 5.0 治疗萨和增强萨 天赋和 雕文选择。。 另外 输出撒 增强和元素 现在哪个比较好?

恢复萨天赋嘛
第一层的石壁图腾和星界转移都是可选的,前者会持续给盾能顶周期性伤害后者就是个免费的自保技能
第二层对于团队本几乎都没什么帮助,可选陷地(5人本里或者野外控怪)或者风行(帮助全团跑位)
第三层建议元素的召唤,主要是能刷新石壁图腾和治疗之泉以及战栗和根基
第四层点先祖迅捷,被动的急速以及短CD的可控瞬发,用于救场
第五层点治疗之潮,治疗量惊人的天赋
第六层点怒火释放,配合先祖迅捷可以救场,平时单用也可以让治疗波的治疗量达到涌的水平

大雕文需要灵魂行者,治疗波和随意,推荐激流不过治疗之泉也是可选的
小雕文随意


增强萨的天赋其实主要就看四,六层而已,其他完全不影响输出
不过建议点上先祖指引,这个关键时刻可以作为辅助救场的治疗技能
第四层点元素回响,第六层怒火释放或者元素尊【】者即可(元素尊【】者的话需要插火元素雕文)
大雕文用火元素雕文,闪电链雕文,火焰新星或者楼主可以考虑其他几个增强专用的(不过对DPS的影响都不是很大)
小的随意


魔兽世界元素萨满学什么专业技能?

魔兽世界元素萨满有两种推荐搭配的准业技能,具体如下:1、采药+炼金/剥皮+制皮/采药+剥皮。元素萨满在60级时期的药水很有用,在打怪路上有很多草药,另外打怪路上下副本还可以剥皮,值得注意的是剥皮这个技能本身的升级是不会耽误角色升级的,因此性价比非常高。而制皮这个技能的作用就是在于可以利用前面剥皮取得的材料做一点装备,不需要额外的付出,很划算。2、裁缝+剥皮这种搭配也是可以的,其原因在于裁缝这个技能本身就需要一些皮作为原材料,而剥皮技能恰恰可以提供原材料,不需要额外的付出,也没有资源浪费,性价比很高。扩展资料:元素萨满的种族专业技能推荐1、野兽杀手:对野兽的伤害提高5%。2、狂暴:根据当前生命值提高攻速和施法速度10%-30%。3、再生:生命值回复速度提高10%。4、斧专精:斧和双手斧技能提高5、血性狂暴:近战攻强提高25%,受到的治疗效果降低50%。6、坚韧:抵抗昏迷效果的几率提高25%。7、牛头人栽培:草药学技能提高15。8、耐久:生命值上限提高5%。9、自然抗性:自然抗性提高10点。10、战争践踏:使半径8码内的敌人昏迷2秒。

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