剑侠世界盛大版
谁知道剑网魔忍怎么加点啊
首先关于技能
1、10级小火 是必须加满的杀人打怪就靠它了.
2 、刀法必满
3、厉魔夺魂 其实是个不错的技能看你个人怎么想了 减少30%速度 对内攻系可以说用处不大 但是对外攻职业 很致命. 但是目前点数不够 我个人暂时不加.
4、金蝉脱壳挺有争议的技能. 很多人说没用 可我认为非常有用 抛开加满以后的闪避不说. 16级就减少受伤147点了 147点意味着什么.很多人衣服去强12 为的什么 为了减少100的受伤时间但是加12要投资多少大家都知道 所以这个技能 建议必须加满.当然你说你从不打架 那你也可以不加.
5 、推山倒海 ..用处..不是太大 吓吓人而已..所以 加不加满都无所谓了 看个人爱好.
6 、火莲焚华..完全是...垃圾技能中的垃圾技能我估计是24条路线里最没用的技能了 就算点吗 45秒放一次 20+的灼烧机会 只持续2.5秒 .. 绝对不加.
7、摄魂乱心目前来说 很有用 我现在76施展间隔55.2 可以同时麻痹4个人 机会是47%. 用来打了几次宋金和白虎 感觉成功的机会挺大的 看别人血过半 小火 加这个能杀挺多人 建议有点就多加点.
至于潜能点吗各有所好拉可以4 6或者64 基本上攻6 血4我比较偏爱 因为魔忍吗 要的就是攻击 血是少了点 我们又不顶我们的目的就是上去放几个小火 然后委琐 看人多了又放几个小火 群站就这么搞的 所以血多少点个人感觉影响不大.
剑侠世界魔忍详细加点,跪求
潜能点大多采用是内6外4。
技能点:弹指跟天外是主攻加满,《火莲跟慑魂》辅功加满,《天忍刀法、炽空魔焰、魔焰七杀、束缚咒》被动加满。《厉魔夺魂》加1点,能减50%外功就可以了,剩下的就给《金蝉脱壳》。120技能《魔刀吞神》,我觉得很不错,不光打怪厉害,跟对手打架的时候也很好用,是属于自动施放的技能,吸血回血的速度很快,跟敌人对战时相当于保命技能。
魔忍PK:首先注意跑位,到位后一个吸把对手吸一块,一个麻痹用后,就用两个主功技能不停的打,通常情况能杀好些人。如果敌人太强,抗不住的时候,注意轻功跟吸麻配合逃跑,抓住时机又再次进攻。
想了解下金山《剑侠世界》和盛大版《剑侠世界》的本质区别?
区别一:盛大版的剑侠世界服务器不卡了,以前玩金山的时候一遇到人多就有些卡,现在没有这个问题了。真开心,玩游戏的时候玩的就是开心嘛,你想卡的时候打怪多闹心啊,喝了血不见涨血,被怪杀了郁闷死了。
区别二:家族系统将要开放,以前是没有家族系统的,但是在马上测试的新版本的剑侠世界当中盛大添加了独有的家族系统,让你有了更多认识新朋友,更多体验自己能力的地方,如果你有管理的才能,那等什么呢,建立一个属于你的家族吧!
区别三:此条为猜想哈,金山对待玩家的一些争吵是比较暴力的,他们会按照公司的角度来看玩家所以对一些游戏的一些值的修改可能会比较强制一些,而盛大在这方面积累了很多经验玩家就是上帝,他们会对这些调整做的比较少,比较会尊重客户的意见。所以嘛玩家的感受会好一些
区别四:优惠活动会更多,当玩家的数量上升了,运营成本就会被分摊,所以玩家享受的优惠将更多,盛大的通行证是可以畅通的玩所有盛大运营的全部了游戏,所以嘛只要有通行证的玩家可能都会成为游戏当中的一员,所以嘛人多了自然优惠也就多了。
剑侠世界刀毒加点
本人从10级开始玩刀毒 最近拿到了新人王 写点刀毒加点的东西
以人物69级秘籍74级为例
加点要求 :刀上的出手速度 15以上 配合五毒刀法的15点 达到30点出手速度 50技能正好能0.8秒出手2刀
加点方法1: 力量:身法:外功:内功= 6:1:3:0
技能:血刀毒杀 20 五毒刀法 10 无形蛊 0 释毒术 18 百毒穿心 20 瘟疫之气 等79开放后加点 (70技能鸡肋放弃加满都只少80抗 建议金山改高减抗)
这样加点要求 :命中400以上的命中手 使整体命中达到2000+
优点:攻击高 适合1V1 战场优先攻击武当 昆仑 魔忍 丐帮 明剑 (全身+4刀+8进20轻松) 打昆仑和没来的及开盾的武当 基本1刀秒 爆机能出到1000*2刀
缺点:血少 全身+8不吃护甲片 都不到2700+ PK必须跑打 跑打=打2 3刀 跑开1次 再打 2 3刀 循环
3 4个明剑1起 基本被秒 踩地雷 更是死定了 血量5000+的天王 和尚 遇到就跑吧 根本磨不死
唐门 装备好的 难打 唐门闪避 多数700+ 速度没他快 打上去闪避又多
枪忍 同样不好打 减150%命中后 和打唐门类似
刀翠 不说了 别跟他浪费时间 他隐你跑 他出来该他跑 到技能冷却了 又该你跑了 纯粹浪费时间
总体来说 24种职业 4种没的打(天王 和尚) 3种职业不好打 (唐门 枪忍)2种职业打不死 (峨嵋)高血峨嵋 血量7000+ 还会加 愈哭无泪 其他职业 都有得打
加点方法2:力量:身法:外功:内功=2:2:6:0
技能:血刀毒杀 18 五毒刀法 10 无形蛊 0 释毒术 10 百毒穿心 20 瘟疫之气 10 79开放后补加血刀 释毒
这样加点 无装备要求 1身环保装 也能混战场杀人 名次不好说 3000积分 没问题
优点:血多 +4的1身就能有4000+ 有几率不死在地雷 刀翠手上 命中高 容易叠加伤害 战场杀人靠 瘟疫之气 大多数职业打不死 战场没药 也能打
缺点:攻击低 追杀较难 遇到吸蓝职业 放不出瘟疫之气(内力消耗:147点) 更是追杀不到
祝游戏愉快!
剑侠世界极品掌丐帮技能点怎么加?
极品掌丐帮加点:
1~89级
潜能自动分配
技能10级攻击技能+1辅助技能+20
30级辅助技能+7
50级攻击技能+20辅助技能+20
70级辅助技能+20
装备加血、加会心。
(注:前期主要做任务,50级之前攻击低点无所谓,任务可以组队一起做,如果想快点的话,可以在60级的时候洗一次点,洗点前后怎么加后面有写到)
90级洗点
(侧重家族团队群P型)
潜能内功60%剩下全外功
技能10级攻击技能+0辅助技能+20
30级辅助技能+7
50级攻击技能+0辅助技能+20
70级辅助技能+20
90级攻击技能+1辅助技能+1
剩余20点每升一级90级技能各加一点。
装备加血、加会心。
(注:群P中,和队友配合好,有EM照顾的话,只要站在原地做死的放技能,带跟踪的,这么强的攻击没几个受的住的。刷怪也很爽的!不过因为贫血,还是要多注意)
(侧重单P型或个人群P型)
潜能60%外功剩下的全内功
技能10级攻击技能+0辅助技能+7
30级辅助技能+20
50级攻击技能+0辅助技能+20
70级辅助技能+20
90级攻击技能+1辅助技能+1
剩余20点每升一级90级技能各加一点。
装备加血、加会心。衣服加反弹、鞋子跑速要高。
(注:攻击虽然低了,但其实也低不鸟很多,武器强两点就补回来了,但是血有保障了,对付天王指段等近身职业有30%技能反弹+10%衣服反弹还是很有效果的,特别是最后大家都没太多血,胜负的关键就靠它了,还有就是因为内少了,所以要注意自己的内力消耗,90级技能1级耗内250点,很恐怖的!)
⒉前期就准备有所行动的
1~59级
潜能自动分配
技能10级攻击技能+20辅助技能+20
30级辅助技能+8
50级攻击技能+10辅助技能+0
装备加血、加会心。
(注:高攻!快速做任务烤火到60,没别的什么说)
60级洗点~89级
(60级的时候大部分活动都开始了,白虎、BOSS、宋金大战……这时喜欢PK的你,马上洗点吧!)
潜能60%外功剩下的全内功
技能10级攻击技能+1辅助技能+7
30级辅助技能+20
50级攻击技能+20辅助技能+20
70级辅助技能+20
装备加血、加会心、衣服反弹、鞋子跑速。
(注:前面说了,现在我们攻击太分散,所以还是要血厚才是硬道理,剑世里的攻击主要靠武器,多强化1点就加了好多攻击,比技能点来的快所以表面上这样加攻击少了很多,但是其实也只少了几百点,换把好点的武器就补回来了,但是这时血厚的好处就表现的很明显了。为什么10级攻击也+1呢?其实很简单,有时候必须只攻击一个怪,用50级技能的话,飞出去的15条龙会把边上的怪全引过来,那可很麻烦啊!当然,根据个人情况可以不加。还有就是这个30级技能,决大多数人都说它是鸡肋,但我个人认为不一定,我跟天王指段等近身职业打的时候,有很多次到最后关键时候自己都被他们用定啊晕的技能限制了,自己只能站那挨打,可是30%的反弹不知道让多少人自己把自己灭了,含恨九泉啊!而且加满闪避高,别人打我闪多的话被晕、定的几率相对就要少点,这个也很重要)
(补充:前面有说到90级才开始江湖行的,这里洗点潜能加内功,10级辅助加满,30辅助+7)
90级再洗点(上面说了90级的洗点)
还有一点就是你对某个职业有仇的话,你就多加点那个职业的抗性吧!
再有一点就是90级辅助技能,剑侠1里面的是减少血量来增加攻击,剑侠世界里的介绍只有减少血量,没有增加攻击,不知道是没说清楚还是?如果是按照剑侠1的来,那么潜能就要改成加60%外功。
剑世现在的趋势,90级各职业才能算刚成型。
所以首先我们来看90级技能
攻击技能,很明显走的是高攻,没什么负面效果(迟缓,晕等能打断别人技能或者让别人行动减慢或定住不动的效果)
辅助技能也是增加攻击,攻速,减少血量最大值。
这样金山给剑世掌丐的定义就很明显了,高攻!利用强大的攻击迅速将敌方消灭。但是有点贫血。
那么潜能技能就要注重攻击,装备要加血加会心(暴击)
但是90级之前的掌丐,情况就完全不同,攻击是高,但很分散(15条龙)最多命中3条龙,秒人很难,反而自己血少容易挂。
剑侠世界掌丐帮怎么分配潜能和加点????
希望对你有帮助!方法一:20点10的,10点20级的。30级不用+,40的把跑速+25%的时候就不要+了。大概是15点吧具体不知道,50的+满。60的是PK技能+满(喜欢PK就+满)+满了效果不错了,可以攻击多次的。玩到70级了你自己应该可以+点了吧。我是玩的掌丐。方法二:掌丐加点不外乎内外两种,因为一种加点不能超过潜能总和的60%,所以要么内功多,要么外功多,或者内外平衡这三种。如果你想血量多点,可以考虑.外功比内功多,如果要攻击高点的话,可以考虑内功比外功多。本人是走高血路线,内外4:6,我认识的几个掌也基本都是外比内多,个人认为血多才是硬道理,而且多加内功,攻击也没见高多少。前期首先,把丐帮掌法(被动武功)加到10级 剩下的都加到见人伸手(主动内功攻击)技能上。 也许应该会有许多玩家说我在瞎说弥补应该这样加点,其实前期内火的攻击力很难体现出来,而且10级的丐帮掌法的会心一击值完全可以应付练级和PK的用处.打个比方说,一个30级的掌丐。 丐帮掌法加到18级,见人伸手的技能加到10级,和一个27级的掌丐见人伸手技能加16级丐帮掌法10级的玩家进行切磋,30级的掌丐打不过27级的掌丐丐帮净衣: 潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。根骨影响生命和防御,身法影响命中和闪避,洞察影响闪避和会心,内功能增加内力上限。 丐帮污衣: 潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提升闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提升攻击力。
盛大版的剑侠世界跟现在金山版的有什么区别
盛大版和金山版的区别:区别一:盛大版的剑侠世界服务器不卡了,以前玩金山的时候一遇到人多就有些卡,现在没有这个问题了。真开心,玩游戏的时候玩的就是开心嘛,你想卡的时候打怪多闹心啊,喝了血不见涨血,被怪杀了郁闷死了。区别二:家族系统将要开放,以前是没有家族系统的,但是在马上测试的新版本的剑侠世界当中盛大添加了独有的家族系统,让你有了更多认识新朋友,更多体验自己能力的地方,如果你有管理的才能,那等什么呢,建立一个属于你的家族吧!区别三:此条为猜想哈,金山对待玩家的一些争吵是比较暴力的,他们会按照公司的角度来看玩家所以对一些游戏的一些值的修改可能会比较强制一些,而盛大在这方面积累了很多经验玩家就是上帝,他们会对这些调整做的比较少,比较会尊重客户的意见。所以嘛玩家的感受会好一些区别四:优惠活动会更多,当玩家的数量上升了,运营成本就会被分摊,所以玩家享受的优惠将更多,盛大的通行证是可以畅通的玩所有盛大运营的全部了游戏,所以嘛只要有通行证的玩家可能都会成为游戏当中的一员,所以嘛人多了自然优惠也就多了。第一 画面是绝对比金山的好看 3D版的第二 收费一定是比金山的差不到那去的第三 可玩性肯定比金山的高 第四 盛大的售后服务比金山好 而且对BUG的处理也及时帐号注册地址: http://tg.sdo.com/891124597 游戏激活地址: http://jh.sdo.com/Jh/PtActive.aspx 随便选个激活码去试试吧,18日公测2009-5-16 17:44:50 14901E7JD7CW9NXS 2009-5-16 17:44:50 14901XHUK7V7J11I 2009-5-16 17:44:50 14901UDCFNSYBXIK 2009-5-16 17:44:50 14901E4H9YQP5MEN 2009-5-16 17:44:50 14901W5IU98DK5BC 2009-5-16 17:44:50 14901PILXDS8MAPP 2009-5-16 17:44:50 14901K6NRT7I43VS 2009-5-16 17:44:50 14901PTFIQWXTN9S
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