dota solo规则
DOTA SOLO 规则
SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
开没有电脑的DOTA图 近卫和天灾一边开4个电脑 为了让大家开始游戏的时候都603的钱(也有开3个电脑的让两边的英雄有钱买只动物信使)
-APOMDUNP
AP 全阵营模式 可以选择所有的英雄
OM 中路出兵模式 仅仅只有中路出兵
DU 复选模式 让一个英雄可以被多个玩家选择
NP 禁止神符模式 河道不会刷神符
一般进入两边都先ROLL一下决定谁先选择 毕竟有些英雄是相克的
答:-APOMDUNP -om中路模式 -om 电脑要开出来,现在中单一般SOLOSF,同一英雄-apomshnp,如果复选—apomdunp -apomdu 没有此指令。SOLO是指单挑。通常指建造war3双人局。Dota想单挑可输入-om(中路模式)-后面要一次性将指令输入完。比如-apomsh就是全阵营中路同英雄。 -apomdu -apomnpdu DOTA单中SOLO是什么指令
DOTA SOLO 规则是什么?
DOTA项目比赛规则 一、总则 1、游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:1.24)作为比赛客户端。 2、地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.74C中文版。 3、胜利:二塔三杀。 4、选手规则 1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。 1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛赛程期间以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,一些有争议的,过激的语言也禁止出现。 1.3 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。 1.4 裁判、裁判长不得参赛。 二、细则 1、比赛设置 (1)比赛时间由接待同学决定,比赛规定时间后10min未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。 (2)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。 2、比赛规则 (1)采用一局定胜负制,决赛三居两胜 (2)比赛模式为: -APDUOMNP (3)默认禁止英雄(包括:凤凰和术士)选手各自Ban/Pick一个英雄 (4)比赛默认发生First Blood之后保存一次 (5)因为魔兽非法错误(fatal error)导致弹出游戏,重新进行比赛。 (6)任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。 3、物品限制 禁止灵魂之戒 4. 成绩报告 比赛结束后,裁判提供replay。 5. 处罚。 SOLO补充:两位玩家事先ROLL大的选近卫天灾,较小者选先ban先选/后ban后选英雄,其余4个空位用电脑填充,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运空魔瓶到泉水补充。
dota中路solo命令规则
SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
dota solo技巧
看你是什么类型的SOLO,如果是大家用同一个英雄的SOLO,关键可以说是拼恢复,毕竟大家英雄是一样的。如果是ban,pick英雄那种solo的话,就要考虑英雄的克制情况。不过无论怎么说,以下几样solo的利器还有注意事项要记得。不管什么形式的solo,魔棒,圣殿,鞋子这三样装备都是solo的重中之重。经常看到比赛什么的,吃个魔棒反杀的镜头,魔棒这个道具的用处就在于让对手无法正确的判断出你的血量,在对拼的过程中,你突然吃个魔棒,会给对手心里的压力,当然,高手连魔棒都会算的清清楚楚。圣殿:之前看到不少SF啊,白虎啊,火女之类相同英雄的solo都很喜欢出圣殿。其实就是因为圣殿这个装备,给小兵还有自己带来很多的帮助,它能增加小兵的防御力,让对手的补刀失去感觉,另外加快了你魔法的回复,在线上拼技能消耗的时候,1点的魔法都是成败的关键。鞋子:solo的又一个胜负关键就在于英雄的移动速度,顺风的时候,优先出个鞋子,对追击对面英雄有很好的效果。接下来就是solo要注意的事项:在前期补刀对线的时候,尽量不要站在兵线的前边点对面的英雄,这样会吸引小兵的仇恨,应该稍微走到与己方兵线射线的位置,找机会消耗对方的血量。另外就是要多做假动作,比如说一个小兵差两下才A死,你可以直接A那个小兵旁边的小兵,对手看你出手,他就会A那个差两下A死的小兵,那样,那个兵就是你的了,当然,平时的S住攻击你也不能忽略,否则对手就不会那么容易上当了。还有就是要注意控制对方高坡的事业,有一定补刀优势的时候,先买一组眼,偷偷放到对方高坡上,掌握对方在高坡上的一举一动比什么都重要,特别是SF之间的solo,有了对方高地的视野,可以更好的躲对方释放的技能。
以上是个人的经验之谈,希望对你有帮助吧
DOTA中路solo指令是什么
1、603指令:-apomdunp2、853指令:-apshomnp3、帮玩家打:-apomnp4、帮电脑打:-apomnengnnnp5、全阵营选择英雄:-ap6、中路模式:-om7、电脑获取经验正常:-ne8、电脑获取金钱正常:-ng9、电脑不出死灵书:-nn10、全阵营+中路+复选:apomdu11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH扩展资料《DOTA》英雄设定1、属性英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。2、动作不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。3、定位英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。
DOTA中路solo指令是什么
1、603指令:-apomdunp2、853指令:-apshomnp3、帮玩家打:-apomnp4、帮电脑打:-apomnengnnnp5、全阵营选择英雄:-ap6、中路模式:-om7、电脑获取经验正常:-ne8、电脑获取金钱正常:-ng9、电脑不出死灵书:-nn10、全阵营+中路+复选:apomdu11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH扩展资料《DOTA》英雄设定1、属性英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。2、动作不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。3、定位英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。
dota影魔solo心得有什么?
solo一般都是-apomnpsh,一般两个人的基本功和意识应该相差不大,主要是看细节。
一般我出门先买个小鸡,一个大药,小鸡拿着大药,送到1塔后面,身上背着6个树枝,让属性能最大化。
SF1级肯定是吸灵魂啦,这个不多说,主要看的自然也是前面两拨兵的补刀情况。一般对手看到你不带补给的话,都会下意识的上来点你几下,自然你一样可以反点他,因为咱还是有补给的。打到了钱我一般是先出个鞋子,补给有小鸡可以一直送,千万别没血了还死撑,影响补刀不说,万一走位失误被几下带走就亏大了。
出装还是比较喜欢假腿,护腕→战鼓,双刀,基本上出到这个装备就结束了。隐刀是一个很好的道具,不过solo的话,一件一件运配件意图太明显了,很容易被对方提防。除非你是死憋着,直到出完了找机会隐身过去大招秒一次,这样效果确实不错,不过会有一短真空期,输出低,血又少。具体的出装还是要看你自己把握了。如果要推塔的话,分身会比双刀效果来的好些。
希望能有所帮助吧。
DOTA,SOLO影魔出什么
按常理来说,一般出门装都是一个小鸡,一组吃树,一个丝袜(敏捷便鞋)加4个树枝。这样算来603-150-150-53-53-53-53-90=1.剩下1元。前期的攻击力增加了7点,很不推荐前期不卡兵和补给靠运的方法,这样攻速也能稍微快些
,是我观察了430,PIS大神们的SOLO,都是这么出装。之后的出装最好出鞋子或者把丝袜变成系带。然后转天鹰,给小兵加护甲,这样对方就不好推进,如果对方用炮来清兵几次蓝就没了,这时去压制他,出鞋子最好出绿鞋,防止对方用C来磨血,这样就得长期补给,经济起不来。但是如果前期优势特大就假腿。一般80%以上都是绿鞋,绿鞋移速较高还有回血,其实是最好的选择。然后就看你喜欢什么了,一个是护腕,一个是斗篷,个人喜欢斗篷,磨抗也很强,但是对A就没护腕性价比高了。最便宜的是魔棒,反杀时很有用,很建议出。有钱之后有两种打法,一种是反杀较强和推进较强的梅肯。还有就是刃甲了,对面想和你杠的时候开个刃甲,就逼着他不敢,也是一种打法。在不就直接BKB,防止一切道具,技能,如刃甲,和炮。而且血量和攻击也有略微提升。如果想杀人更快的话就跳刀!职业比赛里有的大神们出过,主要是防止对方见到兵就XC清过去,可以很轻松击杀对方。但必须是优势大出,不然跳过去杠不过人家就蛋疼了。。。。。。出散失可以提升杀人的能力,但一般比赛能出到散失的时候早就结束了。最好的实力提升办法是通过自己的实践操作,找出最适合自己的打法,才是真正的道理。我说的就这么多了。。。。。。本人也很不容易呀,为了挣些钱去问一个非常难的题目。楼主还是采纳我的吧!!!
DOTASOLO模式指令
1、ap全阵营 om单中 np无符 du同英雄SOLO:单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。2、-ARSHOM(两边都是随机的同样地英雄,只能走中,这个最看重对每个英雄的熟练程度和理解,还有人品)3、-APDUOM(两边选择自己擅长的英雄后选的一方可以选择克制对方的英雄,通常,较强的一方会先选,或者规定英雄冷却时间到了以后的10秒选择自己的英雄、可以选择相同英雄、只能走中)4、-AROM(两边随机不同的英雄,最看重对每个英雄的熟练程度和理解,还有人品、只能走中)5、一般在以上模式都是杀对方3次(不用连续)或者推掉对方两座塔算胜利。ap全阵营 om单中 np无符 du同英雄SOLO:单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL,ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野,如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
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