龙之谷剑圣
龙之谷战士转职哪个好 剑圣好还是狂战士好
我建议转战神,原因如下:
1、战神速度是比剑圣慢,但如果拿斧头的战神,速度也不慢,而且斧头战神的伤害输出比剑圣大很多,斧头一砍,剑圣要砍几次。。对比一下很明显
2、没错,剑圣速度快(也不怎么快),带来的连招好看,但是就是由于速度快,连招很需要玩家操作技巧,技巧不好,很难连招,所以建议新手不宜选择剑圣
3、战神的攻击范围比剑圣大,攻击力,眩晕高,技能攻击力更大。战神速度一般,连贯性好,容易操作。
4、龙之谷主要是刷图升级,不是为了PK(战神PK也不错,可连招,伤害大),战神刷图得到的效果很好,伤害高,升级快。特别对战BOSS的时候,可以减少时间,幸存下来。。
龙之谷战士一转转职成剑圣好还是战神好,说明一下理由..
推荐转战神,二转选择狂战士。
龙之谷战士职业一转有两系,一系是物理攻击的战神,使用武器为锤子或者斧头;一系是魔法系攻击的剑圣,使用武器为剑。
以90级改版之后为例,从技能、角色属性、职业输出、竞技场等方面来说明。
1、角色属性:
战神:以T、吼为主的职业。战神拥有跟圣骑士不相上下的坦克能力。能使用强力的反击进行攻击,拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。目前分为斧系、炸弹系、 战吼系等流派。
剑圣:定位在输出线,防低攻高。男职中防御最低的角色,堪比法师。职业特色是快,技能无缝衔接。以控制剑气为主,中远程的输出。角色灵活度甚于弓箭手,攻击速度最快。
2、技能:
战神:战神的T,没有嘲讽、全程蛋壳和属性buff,但是有减boss伤害、控制boss不输出技能的debuff,还有提高个人物理攻击50%的buff。总的来说,在四人队里当T超强力。
剑圣:技能发招快,攻击速度快。二转两个职业月之领主和剑皇,一个走中远程剑气流,一个是近战控制流。能打出全职业中最高的硬直效果。定位为输出职业。
3、职业输出:
战神:90级开放之后,狂战士的输出非常高,已成为超一线的dps。一般是以一击秒杀。
剑圣:90级开放后,输出地位下滑,使用多段攻击,尾刀hit数改了之后基本沦为下水道职业。
4、竞技场:
战神:适用于群战、神殿体术流单人pvp、全灭战pvp、天梯
剑圣:适用于神殿体术流单人pvp、天梯
龙之谷剑圣升级攻略
有言在先,以下所有内容,都是由我所扮演的我本人的个人观点,与我本人以及我本人的家庭成员没有任何关系,内容纯属虚构,如有雷同,不甚荣幸
公测就要来临,很多朋友已经同过各种渠道得知《龙之谷》这款游戏,一些朋友并没有参加过封测或者内测,对龙之谷并不是很熟悉,特别是在加点上没有丝毫经验
我幸运的获得了内测激活码,参加了14天的内测,选择了一直喜爱着的剑圣,内测中玩到27出了挥砍姿势后就泡在竞技场里了
如果知道还有300脑残测试的话,我会升到32级去刷狗试试的
因为没有去过外服,所以只有短短的14天外加12.13号的8小时的游戏时间,时间虽短,但我对于物理剑圣的大多数技能已经铭记在心
自己的经验结合视频,写下此贴,误导率很低,希望能帮到新人,谢谢
我对各位以前的剑圣,现在的剑圣,以及未来的剑圣们说一句:坚持,不放弃,才能赢得最后的胜利!
剑圣,是战士职业在15级转职时可供选择的两个职业之一,与同行的战神比起来,确实是有些心有余而力不足
而偏偏中国人对于‘剑’这一事物非常嗜好,以至于剑圣在龙之谷的人口中可算是数一数二的,直接导致战士装备的高价……
而我们今天的主题,剑圣,加点一直备受争议,有物理剑圣和斗气剑圣以及双修剑圣三种,以下,我就从最基本的‘战士技能’开始讲起吧
战士主要技能:
主动技能:
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
被动技能:
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
物理剑圣,即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣杀人终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……
斗气剑圣,即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害。
魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上公认没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。
月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招最后一式是不错的选择,释放时可调整视角。
日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】
旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害极低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。
致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。
半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。
真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣唯一一个真正称得上画面效果华丽的技能。
在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人最好别尝试,你会忙不过来的。
剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。
但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。
回避系:
回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14%)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14%和18%的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……
反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80%是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。
反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。
回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80%,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,最少回避率为94%最高为98%,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。
冲锋斩系:
冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。
冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。
攻击欲望,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。
重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣唯一的负面魔法,效果从以前的减少25%防御调整为增加25%受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。
希望对喜欢剑圣或者想玩剑圣的朋友有一些帮助
望楼主采纳!!O(∩_∩)O!!
龙之谷剑圣刷图加点!有图最好!
龙之谷剑圣刷图加点,刷图是重点PK还是略显不足:
重斩+3 刷图PK都好用 多加SP不够3点足以。
升龙斩+3 同上
翻滚+6 有人说1点就够,但是你也可以加6点看看差别很大。
凌空暴击+1 连击相关的技能,个人喜好,可加也可以不加
冲锋+2 这个很有用,有说加1的,加2点效果更明显
浮空调整+2 防止浮空连击
回避+3 3点够用
反击斩+1 不用多加加多也没用。
冲锋斩+1 连续技而已不必多加
攻击欲望+1 空中反击,不想悲剧就加上吧。
重锤+3 强力技能必加。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
斗气净化+2 很有用,不用多说用用就知道了
三连斩+2 连续技必备技能,2点足以
区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了
切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了
挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高。
直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了
无限刀刃+1 1点够了都懂得
其实龙之谷中的剑圣是很强大的,但是要有合理的加点才行,感谢您看完这篇龙之谷剑圣刷图加点,希望您刷图愉快。
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龙之谷手游战士转职剑圣还是战神好 战士转职
龙之谷手游战士转职剑圣还是战神好 战士转职
剑圣
战士在15级转职可选择转成剑圣职业,剑圣是剑术磨砺的大师,他们擅长快速的攻击和移动,闪电般强大的剑术可以消灭一切敌人。
战神介绍
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是极致暴力的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击永不停止。
剑圣和战神刷图对比
剑圣和战神旗鼓相当。两种职业都是输出职业,战神技能可聚怪后AOE,剑圣技能在于快速连击,输出伤害都不弱;两种都有BUFF,剑圣的重锤加伤、战神的高地人保命,都能为队伍锦上添花;战神上手快,操作较容易;剑圣上手较慢,对操作要求较高;战神可持续伤害,剑圣爆发强。两种职业在刷图上都是不错的选择。新手建议选择战神入门,后期可以转为剑圣。
剑圣和战神PK对比
剑圣和战神不分伯仲。战神技能霸气,剑圣快准狠;战神无论是单P还是群P,都是人头小能手,剑圣单P更有优势、群P稍显弱势;战神上手容易,但要成为高玩较不容易,剑圣上手难,成为高手就更难。想走PK路线的建议从战神入门,因为他PK容易上手,后期喜欢1V1的可以转为剑圣。
龙之谷2战神和剑圣哪个厉害
一、职业简析所谓知己知彼百战不殆,要想从剑圣和战神之间选出适合自己的职业,那么就必须做到大致的理解和熟悉,具体如下:1、战神战神,一类操作和入门门槛较低的职业,适合于新手玩家。定位上,该职业拥有极为高超的输出伤害以及范围输出能力,且因个体硬直较高的缘故,作战阶段不易被敌人控制击倒。并且,因为技能打击感较强,是前排最佳的输出人员之一。同时,该职业具有一定的坦度,无论是群战还是单挑都有不错的存在感,是新手玩家在前期过渡和谋取收益的重要途径。当然了,职业整体的灵活性一般,需要玩家有一定的预判和实战意识,否则容易被敌人所限制。2、剑圣和战神不同,剑圣是一位兼顾有输出、防御特性的角色。其中,该职业的防御抗打击能力仅次于贤者,整体的生存能力较为强势。同时,职业的灵活性强,作战阶段不易被敌人限制,可以打出包括各种战术,且因攻击可以打出有效的硬直,配合上一定的连招技巧,往往可以将目标玩弄于股掌之间。当然了,职业的上手难度较高,需要玩家有着一定的操作和意识。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了战神和剑圣之间的区别,那么玩家选择哪一个职业更好呢?如下:基础的,若玩家走的是纯粹的爆发输出路线,且个体的操作技巧较为一般,那么这里建议玩家优先战神,毕竟其打击感十分不俗。其次,若玩家走的是操作路线,想要在局内各种秀身法,那么这里建议玩家优先剑圣。如此,各有分工,打出实质性的收益其实并不难。
龙之谷战神剑圣哪个好
战士身为最早的老四职业之一拥有最多多变性的职业的地位是肯定的。
战神系列推荐新手练手玩,高级后作为一个综合纯物攻职业加点配装操作方面肯定是没有剑圣那么多要考虑的。但现在是一个新职业的时代各种变态的技能渐渐把战神这个职业给冷落了,但瘦死的骆驼比马大,战神作为曾经PK场泛滥职业连击和范围都非常可观。
剑圣系列需要一定的金钱和技术的人才能玩的好,因为技能分为物理和魔法两系所以可用的技能数量没有战神多这就需要考虑CD等因素。但剑圣无论物修还是魔修都用有着高强的DPS能力月之领主的水月神舞剑皇的尾刃伤害都是高的吓人。魔修剑圣有着大范围灭杀小怪的技能,而剑皇作为PK场新霸主连击是非常厉害的。
总而言之。新手玩战神,老手又有点钱的玩剑圣
龙之谷剑圣连招
说起来比较复杂。。。。
首先你得先学会基础的,就是踢墙,我用文字解释可能不清楚,但愿你能看的明白
踢墙:
当你攻击一个目标到墙边上时,如果目标处于浮空状态(注意一定是浮空状态不是已经落地的),那么你可以用鼠标右键,使用侧踢将他踢到墙上,他撞上墙会反弹回来,这时候你回头可以继续打他还是浮空的。
第二点,基础说完了说说连招吧你想听的,连招分为平砍连招和技能连招两种。先说简单的
技能连招:
看名字就知道,是技能接技能的连招。。。比如三连斩之后接切骨,比如三连斩之后接升龙。。。比如重锤抓过来一个目标以后,接重斩,或者直接重拳打出浮空效果,这都是技能释放上的连招
平砍连招:
平砍连招就是用普通攻击进行的连招操作,这是很重要的,也是连招必须的。你在平砍之前需要注意的最重要一点:对方没浮空的时候不要平砍,平砍一般都在对方浮空之后进行连招,中间代入技能,比如平砍4刀之后对方要掉地上了,那么接重拳打出浮空可以继续平砍。。。接升龙打出浮空可以继续平砍等等,平砍配合踢墙也可以做出真正的无限连。。。
你的标题写的不够清楚,我也不清楚你是什么水平。。。如果真的看不懂,来华北网通一,4服震荡猛击,我叫:丨海格力斯丨
过来的话 我可以当面教你
龙之谷剑圣连招怎么连
剑圣连招还真的不能口述(我的切身体会),我记得我那个时候刚用剑圣Pk那被虐的叫一个惨,所以去网上查了很多高手的说法,但没太大功效。剑圣连击我认为是所有职业中随意性和随机性最大的,首先,剑圣能用来抓人的再加浮空的技能是在是太少太少了,所以当你吧一个人打浮空了,你会发现很多技能都在冷却,所以剑圣连招肯定要加入一点魔剑技能,说pk就纯物加点那是扯淡。勾拳不用我说,cd短,好用,勾拳玩了打3下一个侧踢加横扫千军,马上接升龙斩(这就是问题所在了,很多人也用升龙来抓人,现在cd就会没好,碰到现在这种情况就要只踢 1脚,立刻接旋风,如果你旋风也没了那就别连了,直接走人,等他起来再打)升龙用好不接区域(或者接区域一下)下来四下xxxx再勾拳,然后三下踢+横扫千军(这个时候应该要踢墙了,剑圣连击要有意得往墙那边打,你可以看看扬扬的视频,都是吧弹墙玩到一个炉火纯青的地步)按个g回头砍,砍个一两下跑,但别跑远,就绕一个小圈子立刻回来用冲锋斩+连斩弹墙,弹好墙别犹豫,一个直线飞过去,冲远了按个g立刻回头旋风这个时候人应该还在墙附近,估计好旋风时间,快结束时主动跳加区域连击继续弹墙回头再一个勾拳继续xxxx,升龙………………差不多就是这样了,还有什么问题可以看看扬扬或者王小龙,迪妮莎什么的,很有帮助的顺带说一句4楼说的xxxx接xxxx如果你电脑不卡操作又好是可以无限连得,就是只用普通攻击无限连,你想学可以去网上查,但实用性太低(你想一直用普通攻击打人伤害这么低,打死人人家几个浮空都好了)
龙之谷2剑圣技能带什么 龙之谷2剑圣技能搭配攻略
龙之谷2剑圣技能带什么?剑圣是很多玩家非常喜欢玩的职业,但是很多小伙伴非常想知道这个职业技能如何搭配,所以我带来了龙之谷2剑圣技能搭配的攻略,一起来看看吧。 龙之谷2剑圣技能带什么 一、3个必带技能 三连斩、月光碎片、重锤 三连斩和月光碎片是40级进阶技能,进阶后大幅度提高了技能伤害。 重锤可以增加自身伤害,持续5秒,配合BUFF打出大招,伤害爆表。 剩下两个技能位根据自身属性带不同的技能。 火属带切骨之刺和直线冲击,水属带旋风斩和半月斩,都是属性技能。 大招根据需求带,真空连爆适合目标多的时候打群体伤害,比如小怪多的副本和打群架。 无限之刃适合目标少的时候解控或者打硬直,比如单个boss的副本和单挑pk。 二、3个BUFF技能 力量之源,增加300力量持续120秒,适合pve。 勇敢,提高50%攻击持续15秒,适合pve。 高地人,持续20秒不死(群体),后期开荒龙本的时候可能需要,可以把勇敢替换下来。 水属技能释放:开力量之源,跑向目标的途中可以释放旋风斩和月光碎片控怪,翻滚接三段斩拉近与目标的距离,然后开勇敢提高50%攻击,重锤增加伤害,再翻滚拉开距离,给一个半月斩,再来个大招收尾。 火属技能释放:开力量之源,开勇敢提高50%攻击,直线冲击拉近与目标的距离,重锤增加伤害,再来个大招接输出,三连斩月光碎片甩出去,切骨之刺跑路。
龙之谷剑圣刷图加点
战士共通部分
重斩:前置技能..没什麽好解释 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面万能追加..弱点..很明显..出招速度..出招后的硬直..3级即可..
升龙斩:剑圣必点技能..这个完全可以说是招牌技能了..没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级..都非常好用的技能..弱点..发招中被打断可能..3级即可..
凌空暴击:自选技能..说真的..点也可以..不点也可以..练级有时候可以抢最后一下..或者...解围..PK..可以..追加..伤害不错..个人爱好..1级或者不点..
滚动:救命/追击技能..救命很好理解..追击..再次跑步..的CD..和这个是直接挂钩的..5级..再点下去浪费表情..6级开始一级减少0.3 秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
跑步:不解释可以吗..
浮空调整:保命/反击技能..配合..区域连击..逃命一流..3级..再点下去浪费表情..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
HP/MP上限:自选技能..其实..不难发现..我的加点..只要把一些可能调节的被动..的点..全部省下来..1级或者不点..41级就能稳出40 大招了..但是..HF从24更新32..用了多久..再回想..咱家的..WOW..你还期待他开48的速度吗..所以..还是点了吧..推荐3级即可..其实..很坦诚的说..这个技能..到24开始才有点效果..强烈..建议...并且..呼吁...不要前期点..千万不要..拜托了..
未学技能解释不点原因
起身斩:PK 别人不是傻的..站在那里给你打..而且..有浮空调整在..这个技能..还有机会用吗..练级..用完怪全飞走了..还打什麽..空气吗..不点..强烈建议不点..谁点谁怀孕..
冲击波:让战神点吧..我们比较珍惜SP..虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了..角落/BOSS除外..
其他未提及的被动技能:除了废还是废..右键连段..说真的..一T就倒下了..而且..前置技能..那麽多..自身又要点..点这个..我宁愿点..冲锋斩(剑圣17级被动..后面会提及)..还怎麽连..剑圣的精髓在于空中的连段..鞭尸不是我们的专利..空中飞腿..滑稽吗..谁会那麽傻等你跑过来..再让你..安逸的跳起来..再给你T一脚..角落还有说的过去..T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..这个更搞不明白..虽说..空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了..还怎麽连怎麽连..最后来个勾拳..也就飞起来了..有存在的意义吗..还要12SP..还是那句..全部无视..
剑圣部分
三连斩:练级..抢蝙蝠的招牌技能..我承认..我邪恶了..有这个在..蝙蝠..谁够我抢..麻烦举手..PK..实用技能..快速近身..缺点..被打断可能..2级带过..
区域连技:逃命技能..其实..我真的不想点..过渡技能..我认了..还是2级带过..
刺骨之刺:练级..同样可以拿来抢蝙蝠..但是..效果..绝对没..三连斩..效果好..作为..第二抢招技能..PK..实用技能..快速近身..缺点..动作慢了..容易被躲开..3级带过..
挥斩恣肆:招牌技能..没什麽好解释..秒杀布衣职业技能..牧师..不死也活不长了..先点1级..开了40以上..我们再补点..
回避:保命/反击技能..第一次内测就点了1级..效果都很显着..狮蝎的全地面攻击..试过N次..格挡成功..这就是人品..3级过渡..
反击斩/反击波:没什麽用..醉翁之意不在酒..为了过渡而点..3级..
回避姿势:不点..麻烦..删号..我不想解释了..由于..没体验过这个技能..但是..竟然这个是主动..回避..是被动..我可以理解是 80%+10%吗..法师..你的技能是很叼..但是..我放了这个之后..能叼到哪里去..
攻击欲望:其实一直纠结要不要点..但是还是点了..毕竟..浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用..1级..
重锤:挥斩姿势的催化剂?..缺点..也是动作慢了..循例1级..
未学技能解释不点原因
冲锋斩/冲锋连斩:一是实用性..二是SP..
最右边远程剑气技能:请问你有SP去点吗..术业有专攻..
P.S:优先点主动技能..被动可以慢慢补..但是没主动技能..直接影响练级速度..还有PK的战术应用..
剑圣的优点缺点
优点:
1.练级速度:因为很多的追加分数奖励.剑圣都能随便得到.空中追击..破盾..同时击杀多目标..眩晕..等等..剑圣总体来说..练级不会慢的..
2.机动性:不难发现..剑圣总体来说..技能出手的速度都是挺快的..
3.帅气:其实我不知道这个属不属于有点..永远冲在最前面..打击感也最强..不是战神..不帅..只是..他没必要..每次都一样要冲上来才能打.. 别误会了..
4.我暂时想不到..= =玩过就知道了
(省略N个优点)
缺点:
1.红蓝不足:前面副本还好..过了20级你就会发现..剑圣总是在潜移默化的打怪过程..红蓝都没了..所以..还是..带蓝出门吧..找个牧师兄弟吧..切记冲的太勐..怪不多你不去..是连的爽..被打的更爽..
2.装备价格:这个是战士系列都有的..凭什麽..我们护手..也是..武器材料..制造..战士的装备..绝对是最贵的..请做好心里准备..
3.练级地位:说真的..战士的地位..其实是..最低的..不得不承认..很多队伍都不愿意..组战士..嫉妒我们太风骚..所以呢..多认识朋友.. 多注意自己技能的运用..
4.我暂时想不到..= =玩过就知道了
(省略N个缺点)
几点游戏建议
1.装备强化问题:很多新手都好奇去强化..但是..你会发现..一堆钱..强化的装备..两下..就要换了..钱也没了..技能也没法学了..建议.. 并且强烈呼吁..不要强化..除非..你是16级A级武器..那你可以去强化..但是..做好修理费用的觉悟..所以..D级强化碎片..什麽的..最讨厌了..直接丢NPC..不解释..
2.技能修改位置
3.疲劳的合理运用:除了难度限定的委托..一律用普通4人组合即可..
4.练级技巧:疲劳消耗..组队最划算..活动无限疲劳..请毫不犹豫的..去单刷简单..
5.想不到了..有想知道的疑问..直接回帖..
龙之谷剑圣刷图加点
最近大家都在问,龙之谷好玩吗?我只能说,3D无锁定,震撼的游戏操作打击感,毫无疑问是今年游戏巨作,有什么理由不玩呢?
有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!
我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了
重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用
凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了
冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我
浮空调整+2 不用多说加2点
斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把
三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了
区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了
切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了
挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。
直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了
无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个
回避+3 3点够用
反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看
冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已
攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点
重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
以上技能加完还剩4点SP
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