csol炎魔系列
CSOL死亡系列和炎魔系列都有哪些?
skull翻译过来头颅,颅骨,不是死亡系列。
skull系列现在一共9把武器,其中单数系列经典版有6把,双数系列合成版一共有3把。既然推出了双数系列,以后【估计】还会有skull-2,噬魂+喋血的合成版。说不定
skull-1噬魂
skull-3喋血
skull-4死亡咆哮
skull-5死亡骑士
skull-6碎魂骑士
skull-7碎魂者
skull-8碎魂利刃
skull-9旋风
skull-11雷霆
balrog系列现在一共6把武器,双数合成系列还没出。
balrog-1红莲
balrog-3灼魂
balrog-5地狱犬
balrog-7炎魔
balrog-9爆裂
balrog-11龙炎
csol炎魔系列都有那些武器
BALROG-Ⅶ 炎魔
枪支原型:M60E4
- 贩售日期:7月12日维护后至8月2日维护前
- 类型:机枪
- 特点:埃癸斯(AEGIS)研究所以M60机枪作蓝本,所开发之新型机枪,装载120发特殊弹药,安装了BALROG充能系统,在连续射击时能对僵尸造成强大的伤害
BALROG-V 地狱犬
枪支原型:UMP45
销售日期:国庆节更新后
类型:步枪
特点:AEGIS研究所用UMP45微型冲锋枪为原型,所开发的新型步枪,装置40发特殊弹药,同样安装了和BALROG-VII一样的充能系统。
灾变新图用地狱犬打的血超过火箭 喋血。地狱犬不像炎魔清小怪给力打boss行 打boss非常给力,40发子弹打完的金币可以买好几把地狱犬,所以打boss不用换子弹 用完就买新的 他的亮点是攻击力可以叠加 换弹快 攻击高移动速度快 可以弥补子弹少的缺陷 秒小怪无压力 技术流单溜恶魔之子无压力 炎魔系列继skull系列以后 肯定不会差到哪里去 看看炎魔和碎魂就知道了 另外这是一把步枪 没有永久步枪的考虑下 官方参数威力大于m4,小于ak,竞技满弹6000+不推荐使用。团战今天是了下,很给力,弹道不是很飘 不过装甲修正挺高 不带甲头136 带甲95 也就是不能一枪爆头 生化有击退 比较明显 有人说是一把小旋风AK 我不太打生化 只能告诉你这么多 主打灾变吧,我用的很爽,打新图boss攻击力和火箭部分上下,用地狱犬反而灵活 掉血少。
但是地狱犬在打BOSS的时候如果买新的,充能效果会消失,如果打BOSS出了爆炸效果后你又去打小怪,爆炸效果会消失,也就是说只能一直对着同一个目标开火爆炸效果才不会消失,换弹不会使爆炸效果消失
csol炎魔系列现在都有哪些枪?它们的特性都是什么?
简单地说,炎魔机枪:每连续射击10发子弹会有一发子弹带有爆炸效果。地狱犬自动步枪:连续击中目标物体15发子弹,其间不能击中其它物体,会触发充能效果,伤害提升。爆裂近身武器:右键蓄能后的一击带有爆炸效果。红莲手枪:按右键后可以射出一发带有爆炸和持续燃烧效果的子弹。灼魂微型冲锋枪:连续射击15发子弹后自动使用备用子弹,一定程度上相当于无限子弹。龙炎霰弹枪:连续射击四发子弹会增加一发龙息弹,通过右键射出,对前方大范围的敌人进行打击。 炎魔Balrog-Ⅶ由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器,这是一款使用120发7.62mm特殊弹药的机关枪。具有在连续射击时引发爆炸效果的充能系统,可以对僵尸造成致命伤害。地狱犬Balrog-Ⅴ由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器。这是一款使用40发5.56mm特殊弹药的突击步枪,秉承了炎魔系列的充能系统,在连续射击时,能引发伤害加深效果,对目标造成更强的伤害。爆裂Balrog-Ⅸ由Aegis研究所开发的对僵尸专用近战武器。配置了炎魔系列特有的充能系统,可对目标造成致命伤害。红莲Balrog-Ⅰ由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器,是一款使用10发.50AE特殊弹药的手枪。目标周围装有持续发生强烈的爆破伤害的炎魔充能系统,对于僵尸有致命的伤害。灼魂Balrog-Ⅲ由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器,一款使用30发9mm特殊弹药的微型冲锋枪。新研制的炎魔充能系统,能在连续射击时自动补充弹药,对敌人进行不间断的火力打击。龙炎Balrog-Ⅺ由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器,一款使用7发特殊装弹霰弹枪。具有连续射击时累积大范围BCS弹的炎魔充能系统,可制造出扇形的大范围打击。
csol炎魔系列
csol炎魔系列,首先就是炎魔7
装弹120发的轻机枪,连续射击可触发炎魔模式,连续射击120发,期间随机出现爆炎弹,爆炎弹出现次数以13次/120发为主,12次/120发为辅,也有小几率出现其他次数
攻击力对比碎魂者,非爆炎弹伤害略低,以200发满攻击(有弱点)情况下为例,碎魂者对异形斗兽伤害为54K,但是炎魔7为45K,并且炎魔7的穿透能力仅仅为2,远不如碎魂的穿透能力6
炎魔7的亮点就是爆炎弹,爆炎弹对墙体无伤,对僵尸具有较大伤害,爆炸攻击未详细测定,原因:
csol炎魔系列,
原因就是爆炸攻击在异形头上无法测出最高值,在异形头上,爆炎旋风对异形的伤害几乎为0,怎么打也不会加K,但是在地下打异形的脚,可以打出3发一K的极限值,然而炎魔7的爆炸也符合常规爆炸法则,所以此处省略
炎魔7,作用仅仅为清小怪,对BOSS伤害不高,但是就这个爆炎弹的效果,就足以让炎魔7称得上神器
csol炎魔系列,地狱犬(B5)
炎魔系列自动步枪,装弹40发,打击同一个目标15发后,就进入炎魔模式状态,攻击力会随着命中敌人的子弹数而提升,到第16发,攻击力提高到最高,对比第一发的攻击,伤害提升至第一发的115%,生化模式下为每3发提升一次攻击,求生模式下也是。进入充能状态后,只要不切枪不丢枪,不更换目标(打到墙体不要紧),充能就不会停止,无论点射连射均不影响
同样以200发作为对比伤害,地狱犬200发初始攻击切枪点射伤害为99-100K之间,充能后点射200发,伤害为115K
csol炎魔系列,红莲(B1)
炎魔系列手枪,装弹10发,分AB模式,B模式即为炎魔模式,A模式50发37K(还是对于异形),B模式带有灼烧,B模式无论有没有击打到目标,只要进入范围内,都会受到灼烧影响,灼烧次数为10次,B模式击打异形20发(每次都灼烧完毕),为59K
纯灼烧伤害:
红莲的范围灼烧攻击半径非常大,如下图
当我站在异形头上时,我朝着接近天花板的地方爆一下,仍然能灼烧到异形,范围至少为2个人的身高,纯灼烧伤害为12发*10次灼烧次数28K,这里为什么选取12次打击的伤害作为灼烧伤害?因为12次打击的120灼烧下,第120次灼烧完毕的一瞬间,就是异形加K的那一次,所以这样选取,就可以把误差降低到最低,这个灼烧伤害平均10次灼烧的伤害就是2.33K,但是旋风斧的单发攻击为1.5-1.6K,10次灼烧也仅仅比旋风斧子高个三分之一,在灾变模式下不适合打BOSS,清小怪的话,实际上灾变模式下除了黑暗失落噩梦以及小BOSS级别的,其他僵尸血量均不到2K,被红莲灼烧到必死
红莲炎魔模式(就是B模式)的灼烧攻击在求生模式下受攻击力等比例影响,灼烧伤害无法计算出整数,应该是因为这个灼烧攻击也受弱点分析仪的影响,但是这仅仅是在求生模式下才这样,在生化模式下的灼烧类似于焚烬者,与求生模式下的灼烧有很大区别
个人认为这把枪,适合中途进入黑暗噩梦时,使用,由于B模式切换时间长,并且每打一发就自动却换A模式,局限性太大,我个人更喜欢在生化模式下使用这把枪,破僵尸回血还是很有用的
csol是骷髅系列好还是炎魔系列好?
骷髅好,骷髅枪的性能比较高,从手枪上来说基本完爆ups glock等垃圾枪,甚至能媲美沙鹰。而炎魔手枪无法媲美沙鹰,渣渣属性只能虐虐FiveSeven Elites等枪。从微冲上来看除了疾风基本上能秒杀所有微冲,而炎魔只是渣渣MP5,致命蝎刺都能甩他几十条街。自动步枪就更不用说了,AKM4均可爆炎魔十几条街,骷髅连狙除了末日以外基本没有对手。机枪炎魔早已被其他RMB机枪掩盖了了,而骷髅可以继续座其高穿透的宝座。近身武器看似炎魔略好,但骷髅BUG玩法可以玩遍所有模式炎魔无法相比。在灾变里炎魔依据其特效可略胜于骷髅,可其他模式终究只是渣渣,和骷髅没法比的,望采纳。。
Csol死亡系列vs炎魔系列
下面三楼我想喷你,曾经的sk系列有多风骚,你可曾记得过,现在只是削弱一点,但它依然销魂,我不曾对它失望过,sk的哪一把不是神作,比起炎魔,哪一把可以通吃全模式?我觉得炎魔系列,到现在没有哪一把我看得中的,除非以后的喷子,和连狙,炎魔系列再创神器,能霸道过雷霆,我只能说巧合,能霸道过死骑,我服,还有,旋风的霸气不是拳套可以比拟的,要是炎魔往后在再像3那样2,我还是拿旋风弄死他,撸主,纯手打,望采纳
CSOL炎魔系列又出了,有值得入手的吗,红莲,爆裂怎么样,炎魔,龙炎在灾变中还好用吗,求解
郑重告诉你:
神器时代,套装无效!
而且上次一线牵就有死骑,下次不知道还会不会有套装武器出现,
目前用的到的(套装武器)
骷髅的 旋风(还是牛啊)
牛头的 龙炎,拳套在盟战还有点用。
就目前而言,手枪完全不用买,有金红双蝎,全模式就够了!
灾变清怪,就是
1破晓
2龙炎
3神器;;现在用电锯抢不到怪,龙袍没人用了,海皇也少,毕竟才出1年,
灾变哪里还用手枪啊,急速恶魔,有龙炎的龙息弹几炮就够了,
拿雷神是拆墙。通关能打50怪就算牛了,。
火箭筒现在也是渣渣了!!!唉!虽然能开瞄能追踪,但不能后台换单。
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