大神ps
求ps大神给指教一下。抠图过后边缘有其他颜色怎么处理。 急等
抠图一般会出现边缘外突与内缺和头发边界死板等缺陷、留有余边,可用下面方法进行处理:
1 、用【涂抹工具】前景为白色,只要注意审视具体情况决定涂抹工具笔头的大小,切记:外突的部分要向内推涂,内缺的部分由里向外推,头发可选择稍大笔头调整外形,再将笔头调成2 至3 像素适当用鼠标向你认为符合头发弯曲或向外伸展的方向拉出细丝,以增加真实感。
2 、图层——修边——去边
3、作出选区——收缩
4、Ctrl+Alt+D ( 羽化 )--Delete几次就可以,但图片会被删掉一部分
5、Ctrl+Alt+D 大些值羽化,Ctrl+Shift+I( 反选 ),使用图像--调整--色相/饱和度(Ctrl+U),直接调色相,直到和背景色相对就可以,或者不用羽化和反选,看抠出的图片边缘是什么颜色,直接用色相/饱和度(Ctrl+U ),在面板的编辑中找图片边缘的颜色,如图片边缘的颜色是红色,就在色相/饱和度的面板中的编辑中找红色,直接调色相,与所换的背景色相近就可以。
3、Ctrl+Alt+D 大些值羽化,Ctrl+Shift+I( 反选 ),使用图像--调整--可选颜色,在里面找相对应的颜色,对其加色.
求教PS大神如何对下图进行抠图,尤其注重衣服上的毛毛
我也是菜鸟一枚~试着弄了一下,衣服上的毛毛倒是抠的不错,但是背景有些残存的~不尽如人意~要不你按照我的方法试试,之后再想怎么把那个背景上的黑色柱子给除去?
1、用磁性的自由钢笔工具抠出美女轮廓,除了衣服之外的部分。
2、复制背景层
3、选择复制的背景层,按住ctrl+alt,点击图层栏下方的“添加图层蒙版”(这个的意思就是把图层和路径链接到一起)
4、打开通道面板,选对比度较大的通道,复制
5、调整通道副本的色阶,调整的对比度比较大就好了
6、载入选区,再反向(就是选择毛毛的选区载入)
7、返回RGB通道
8、ctrl+j新建载有此选区的图层
9、关闭背景层,就可以看见抠出的美女了
但是背景没抠好,还有半透明的柱子~希望可以稍稍帮一下你啦,如果你抠出了完美的美女,把方法也分享一下哈
怎么用PS 把水效果做出来
在ps中怎样制作水纹效果:1、打开PS软件,等待软件全部打开。2、选择“菜单”->“新建”,进行新建文件。3、分辨率:72dpi,大小:640×480像素,颜色模式:RGB,背景:白色。4、按D键,将前景色和背景色设为默认的黑色和白色。5、选择“滤镜”->“渲染”->“云彩”命令,作为制作水纹的基础。6、执行完“云彩”命令后,得到如下效果7、选择“滤镜”->“模糊”->“径向模糊”命令8、设置参数为,数量:38,模糊方法:旋转,品质:好。10、选择“滤镜”->“模糊”->“高斯模糊”->命令11、设置参数为:100%,半径:2像素。12、点击“确定”后,得到如下效果13、选择“滤镜”->“滤镜库”命令14、在弹出的对话框中选择“素描”下的“基底凸现”效果,设置参数为:100%,细节:13,平滑度:10,光照:下。15、再次选择“滤镜”->“滤镜库”命令16、在弹出的对话框中选择“素描”下的“铬黄渐变”效果,设置参数为:100%,细节:5,平滑度:10。18、选择“图像”->“调整”->“色相/饱和度”命令19、设置参数为,选择着色复选框,色相:212,饱和度:84,明度:0。20、选择“滤镜”->“扭曲”->“水波”命令21、设置参数为:50%,数量:20%,起伏:8,样式:水池波纹。22、点击“确定”后,最后得到最终效果。
求ps大神教新手怎么给照片p上个影子,详细点的教程
1、在PS中打开需作投影的人物或其他物体——将人物或其他物体作出选区;2、按ctrl+j键拷贝图层,按住ctrl键点人物或其他物体图层,将人物或其他物体载入选区(按住ctrl键点击新建图层),将选区填充“黑色”(此步操作,始终选中的是新建图层);3、取消选择——自由变换——按住ctrl键拉边框角部,拉出投影;4、滤镜——模糊——高斯模糊(半径10)——调整不透明度,使用像皮擦擦出不用的投影。
PS中的矢量蒙版与图层蒙版有什么区别!
矢量蒙版就是形状蒙版,最大的好外就是能自由变换形状,比如你抠图时路径,可以保存为矢量蒙版,以后调节起来也很方便 ,恩,其实你不用研究那么深呢,你会用就好了~~呵呵~`我在自学中~~~我给你点浅显的自我理解好了,可能也很难理解,主要靠你去感觉多练习
图层蒙板
假若图层2在图层1之上,把图层2中的一部分蒙起来,相当于镂空这一部分,那么图层1就会从镂空的部分显现出来。
类似于蒙板,只不过它是矢量的,也可以叫做图层剪贴路径,
我以为就是把一块形状盖在一个图层上,不过这个形状是矢量的罢了。所以它只能是单独的一层,不能再把那些像素的东东添加进去了
这两个蒙版可以看你情况用,矢量的缺点就是没有梯度变化```
请问各位PS大神,矢量蒙版和图层蒙版有什么不同?
矢量蒙板用矢量图形建立蒙板,以约束其下面一层图像的显示和隐藏,矢量蒙板只能用矢量工具(钢笔、自由钢笔、矢量图形)来编辑。图层蒙板通过像素来约束下面图层的显示和隐藏,可以通过像素工具(画笔,橡皮插等工具)画编辑。
图层蒙版由选区生成,而矢量蒙版,由绘制的路径或图形得到
图层蒙版在放大后,边缘会出现马塞克现象,而矢量蒙版由于蒙版是矢量的,可以任意放大缩小而不变形。
图层蒙版可以用灰色画笔,绘制出半透明的蒙版效果,而矢量蒙版做不到这一点
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