噬魂鬼
DOTA噬魂鬼攻略 打法 出装顺序
首先我是路人,,我玩DOTA三年了,,不敢说大神但也不差,,我很喜欢小狗,,我的出装有些另类,,楼主仔细研读下:出门吃树、大药、头环、三树枝。。。理由:吃树大药无异议,,头环树枝撑3围,,小狗是需要各种方面的,,线上w的多次,保证gank的魔量,,作为DPS的攻速,,近战的血量,,所以3围必须撑起,,边路,发育,最次保证队友不太那个,对手不太牛,8分钟假腿不过分吧??(做不到就去练补刀,小狗是后期,需要补刀基础)之后可以考虑去游走一下,,用w的减速配合队友很好杀人,,也可以保险打野,,注意:出臂章、支配,,可能和多人要骂了。。我的理解,有人没发现,,支配可以和盛宴叠加,,试试,,7%的吸血(盛宴)加15%的吸血(支配)加30%的吸血(3技能的附加)等于52%的吸血,,什么感觉?
不多解释,,意味着可能红血反击,,吸回来,,如果是撒旦,,呵呵,,,飞一般的感觉,,,红血直接满血,,而且有了一技能魔免,,对手不可能一下连死你吧?再来就是金箍棒或碎骨锤,,这两个都有额外的眩晕,,破光法先知传送和TP,之后就是龙心,,盛宴可以附加攻击根据血量,,不用太担心出了龙心攻击不足反而更爽,,,,再来就是撒旦等等。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(逆风局考虑先锋盾)
食尸鬼的英雄技能
技能名称 快捷键使用说明等级技能图标狂暴R噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。等级1提升30%的攻击速度,持续3秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。等级2提升45%的攻击速度,持续4秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。等级3提升60%的攻击速度,持续5秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。等级4提升80%的攻击速度,持续6秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。 盛宴D在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害。等级1造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级2造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级3造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级4造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 撕裂伤口W 噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。等级1友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔24秒。等级2友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔20秒。等级3友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔16秒。等级4友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔12秒。 感染T噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。施法距离:150。无视魔法免疫(可作用于己方英雄单位)。等级1造成150点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。等级2造成275点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。等级3造成400点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。
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