树熊袋鼠海獭卡组
属性 地 星数/阶级 2 卡片种族 兽 卡片种类 效果怪兽 ATK 100 DEF 1600
这张卡以外的兽族怪兽在自己场上表侧表示存在的场合,可以把对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时变成0。这个效果1回合只能使用1次。
属性 水 星数/阶级 2 卡片种族 兽 卡片种类 效果怪兽 ATK 1200 DEF 100
这张卡以外的兽族怪兽在自己场上表侧表示存在的场合,可以把自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。这个效果1回合只能使用1次。
属性 地 星数/阶级 2 卡片种族 兽 卡片种类 效果怪兽 ATK 1000 DEF 100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,自己回复1000基本分。并且可以再从自己卡组把「迅捷鼯鼠」任意数量里侧守备表示特殊召唤。
属性 暗 星数/阶级 3 卡片种族 兽 卡片种类 效果怪兽 ATK 1100 DEF 1800
反转:对方每有1张手卡给予对方基本分400分伤害。
属性 地 星数/阶级 3 卡片种族 兽 卡片种类 效果怪兽 ATK 1600 DEF 300
只要这张卡在场上表侧表示存在,控制者受到的卡的效果的伤害为0。
属性 地 星数/阶级 4 卡片种族 兽 卡片种类 效果怪兽 ATK 1800 DEF 1500
这张卡和怪兽的战斗给予对方基本分战斗伤害时,自己基本分回复给予的战斗伤害的数值。
属性 地 星数/阶级 4 卡片种族 兽 卡片种类 效果怪兽 ATK 800 DEF 700
与这张卡进行战斗的怪兽,战斗伤害计算后变为守备表示。
死亡袋鼠属性 暗 星数/阶级 4 卡片种族 兽 卡片种类 效果怪兽 ATK 1500 DEF 1700
守备表示的这张卡受到攻击时,若攻击怪兽的攻击力比这张卡的守备力低的场合,那只攻击怪兽破坏。
巨大树熊属性 地 星数/阶级 7 卡片种族 兽 卡片种类 通常怪兽 ATK 2700 DEF 2000
属性 地 星数/阶级 6 卡片种族 兽 卡片种类 融合怪兽 ATK 2800 DEF 200
融合:「树熊海獭」+「海獭树熊」。从手卡把1只兽族怪兽送去墓地,选择对方场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽破坏。
oz之主属性 地 星数/阶级 9 卡片种族 兽 卡片种类 融合怪兽 ATK 4200 DEF 3700
融合:「巨大树熊」+「死亡袋鼠」。
选择自己墓地1只兽族怪兽;那只怪兽特殊召唤,直到回合结束时对方场上的全部怪兽的攻击力下降自己墓地的兽族·植物族·鸟兽族怪兽数量×200 [艾尔斯岩的日出] 在1回合只能发动1张。
场上1只以表侧表示存在的兽族·兽战士族的怪兽的攻击力上升相等于此怪兽守备力的数值。结束阶段时,此怪兽被破坏。
自己场上表侧表示的兽族怪兽的攻击力,在结束阶段前提升自己场上兽族怪兽数目×200的数值。
自己场上存在的全部怪兽的攻击力上升从游戏中除外的自己的兽族以及鸟兽族怪兽数量×200的数值。
装备怪兽的攻击力·守备力上升700。这张卡从场上送去墓地时,让这张卡回到卡组最上面。
兽族才能装备。1只装备怪兽的攻击力和守备力上升300。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:双方玩家在自身场上有相同种类(仪式·融合·同调·超量·连接)的怪兽2只以上存在的场合,直到那种类的怪兽变成1只为止必须送去墓地。那之后,送去墓地的玩家从卡组抽出自身场上的怪兽种类(仪式·融合·同调·超量·连接)的数量。
兽血奔腾这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:对方怪兽的直接攻击宣言时,对方场上的表侧表示怪兽的攻击力合计是8000以上的场合才能发动。把3只原本卡名不同的怪兽从自己的手卡·卡组·墓地各选1只攻击表示特殊召唤。
可以把自己场上表侧表示存在的1只兽族或者兽战士族怪兽从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只兽族或者兽战士族怪兽的攻击力上升因为这个效果发动而除外的怪兽的原本攻击力数值。这个效果1回合只能使用1次。
发动后这张卡变成攻击力上升800的装备卡,给自己场上存在的1只兽族·兽战士族怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
自己场上表侧表示存在的1只兽族怪兽回手卡,从手卡特殊召唤1只和回手怪兽等级相同的兽族怪兽上场。
被攻击的怪兽的守备力比对方攻击怪兽攻击力高的场合,伤害步骤结束后那个攻击的怪兽破坏。(伤害计算适用)
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己场上存在的1只怪兽回到手卡,那之后从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。
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