pg电子爱尔兰精灵:或许你的宠物不需要玩游戏
不同于当下越来越多的年轻人主张“悦己”,宠物经济明显具备“悦它”的特征。真正的购买者并不会在意游戏本身好不好玩,在意的只是自己宠物应对游戏时表现出的态度。
针对宠物游戏类型目前主要分为三类,第一类是不用人们干预就能游玩的类型。代表性的便是《Game for Cats》,游戏通过设置不同的场景,模拟出不同的音效,做出诸如老鼠、蝴蝶、壁虎等在屏幕内移动吸引宠物一直玩下去。这类游戏也是目前同类型最多、竞争最激烈的种类,在App Store和Google Play的角落里,充斥着各类下载量在1万左右的产品。
第二类需要在主人的帮助下进行游玩,具有较强的互动性,目前这种类型游戏大多采用实体存在方式。比如简单的打地鼠、逗猫棒,更高阶的还有诸如拼图、漏食玩具等具备益智类型游戏。常见的品牌包括华元hoopet、爱贝特等。在低阶游戏道具方面同样竞争激烈,但诸如瑞典Nina Ottosson这样的品牌,已经差异化形成了一系列产品,并在国内外消费者心中占据了壁垒。
最后一类则是融合了硬件和软件为一体的游戏类型,比如专门为宠物设计的“游戏主机”或者VR设备,同时辅助一些游戏内容,让宠物能够自主完成游戏。一款名为Kong的红色的滚动玩具,通过配备加速度传感器、运动传感器并具备联动食品分配的功能。当狗和这个Kong游玩时,分配器会提供奖赏。较为实用的,则是土耳其牧民给自家牛戴上VR设备,试图让其感觉自己身处户外牧场,结果乳牛产奶量从每天22升上升到了每天27升。