玩C要清楚自己的强势期是什么时候,强势期可以理解为
1、等级达到要求,包括技能等级、天赋树,很多核心英雄的三级大招或20级天赋会给他带来质变;
2、关键装做出来,核心英雄最重要的装备,这就很好理解,比如敌法三件套(狂战分身大晕锤)、PA三件套(狂战暗灭BKB)、猴子(散失分身龙心)、幽鬼(刃甲分身冰眼)
在尽量早的时间内达到最高等级,关键装做出来,就是你个人的强势期,这时候就可以喊队友干架了;
至于终结比赛,这是一个动态的情况,要考虑的地方太多:
1、要考虑双方经济差,敌我双方核心经济差非常大,己方核心领先对面一个大件以上,那么在双方阵容差不多的情况下,找对面打团就可以了,打赢了直接平推;
2、要考虑双方阵容,比如虽然经济领先,但对方反手团控多、技能爆发高,那么就要考虑是否让核心英雄刷出BKB,酱油做出推推微光绿杖,才能接团;
如果对方有无解团控(谜团、猛犸等),且己方没有有效的克制手段,那么就算经济领先也未必打得过,就要考虑带球多打少或开雾抓人打盾的节奏,想办法歼灭对面强点;
如果对方阵容守高地非常强(比如火枪、TK、电狗、光法、大屁股这种),己方拆迁效率又低,那就得想办法占据对方野区,压制对方,抓对方冒险打钱的核心,控盾强行上高;
自己作为核心,清楚知道自己的强势期来临(等级、装备),同时根据双方阵容的优劣选择合理的打法,尽量早的控盾(非常重要),才能终结比赛。
做好自己本职工作,拿出1号位该有的发育能力和后期能力;出装很关键,要根据不同局势要求去灵活出装。
低分局队友大部分没有思路,要学会带着队友打,指挥起来,在什么时间点干什么事情,从个人节奏转为团队节奏。
低分局的总体节奏偏慢,刷太久会导致对方酱油太肥,你团战不好切入、收割。要把握己方强势期,顺势推塔或者控视野,控盾。
其实综合以上几点都有一个前提,就是游戏理解,这个只能靠你边玩边摸索,或者学习一些高手的打法。比如对线要知道双方哪边强势弱势,采取不同的对线策略;出装要针对对方英雄的特性去出,还要观察敌方英雄的特定装备,还要保证自己刷钱效率、带线安全性等;带队友什么时间段干什么事情又涉及到双方强弱势的判断。
你肯定是希望己方优势的时候找对面劣势打,比如达到某关键等级、装备;又或者有优势上不去高的时候如何通过控视野扩大经济经验优势,转为控盾上高。想带队友赢,总得会的多一点。
心态!心态!心态!
1、要想赢、就不要把DOTA仅仅当成游戏。因为你一旦开始享受游戏,开始享受做装备、打BOSS的过程就完了,因为BOSS说不定打钱比你还快。DOTA不是RPG,经济领先,局势领先,就干翻他。
2、当个分奴、无脑三号位、或者抓着对面克。什么沉默打钢背、敌法打蓝猫、幽鬼打火枪,什么脏玩什么。什么?你不想当个分奴?对面五个分奴你拿什么赢?
3、要有强者之心,什么是强者之心?我就是最吊的。老子1V9,每把开局你就想着,这把我拿什么英雄可以1V9,进去就是干,走对线开始杀、对线杀完进野区杀,单线给他杀穿,他队友过来支援你们大哥就有生存空间了。不过,强者之心≠盲目自大,不要甩锅队友,打不过就是你自己不够吊,进游戏带上耳机,自己玩自己的,就是头铁。SOLO打不过就硬送,送多了你就会了,每一个大哥都是从上头开始的,不会上头的刀斯林永远都是一条咸鱼。
4、要有毅力,就算你有55%的胜率,打100场你也不过上了150分,记住这个概率。不求把把都赢,只求胜天半子。经年累月,终会上分。而且天梯有时候会有潮汐效应,有时候跟着潮汐效应,连胜十几场都是很正常的,连败十几场也是很正常的。保持心态,切莫失衡。
5、不要最后选英雄,不管你玩得多吊。中单的话三手、四手都是比较理想的。就算你是第一个选也没关系,怕被克是练不出绝活的。更何况你的队友不是傻子,对面选啥,你的队友也会看着选。最后选的人要不就是把队友做宝搞,要不就是选个辅助望洋兴叹。
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